FANDOM


Spécialités par ClasseModifier

Système de SpécialisationModifier

Système de Spécialisation


Pts restants : Points Accumulés disponibles (Cadre A).

Taux d'Exp : Pourcentage (%) de l'expérience gagné actuellement en tuant des monstres utilisé pour augmenter la barre de spécialisation (Cadre B).

Note : L'expérience gagné avec les quêtes ne rentre pas dans le système de spécialisation.


Options : Permet de définir le % d'expérience qui sera donné à la spécialisation lorsque vous tuez des monstres (Cadre C et C').

La barre d'expérience de spécialisation de couleur bleu, donne 1 points de spécialisation pour 3 500 000 d'expérience gagné (Cadre D).


Options Système de Spécialisation

Important : Lorsque vous mourrez et que votre personnage a moins de 10% d'expérience, barre rouge, votre barre bleu de spécialisation perdra alors les 10% au lieu de votre barre d'expérience si elle les possède. (rédaction en cours à vérifier)


Spécialités de MaîtreModifier

- Vous avez accès à la spécialisation au niveau 45, 1 niveau dans un talent passif de la 1ére ligne vous coûtera 2 points de spécialisation. Il y a 6 talents pouvant être monté chacun au niveau 10, donc pour monter tous les talents de la première ligne au niveau 10, il vous faudra 2x10x6 = 120 points de spécialisation soit 3 500 000 x120 = 420 000 000 d'expérience (Cadre E).


Spécialités LégendairesModifier

- Au niveau 60, vous débloquerez la 2éme ligne de spécialisation, 4 talents passif, un niveau vous coûtera 4 points de spécialisation.

Même calcul, 4x10x4 = 160 points de spécialisation soit 3 500 000x160 = 560 000 000 d'expérience (Cadre F).


Spécialités MythiquesModifier

- au niveau 75, vous débloquerez la 3éme ligne de spécialisation, 6 talents passif, un niveau vous coûtera 6 points de spécialisation. Même calcul, 6x10x6 = 360 points de spécialisation soit 3 500 000x360 = 1 260 000 000 d'expérience (Cadre G).

Spécialités ExpertesModifier

Lorsque le personnage atteint le level 91, les spécialités expertes se déclenchent.

  • Toutes les classes auront 4 nouvelles spécialités dites "Expertes"
  • Lorsque le personnage atteint le level 91, elles seront automatiquement disponibles
  • Augmenter une spécialité d'Expert recquiert 8 points de spécialités. La mettre en super spé (niv.10-15) recquiert 11 points. L'évoluer en spécialités ultime (niv.15-20) recquiert 15 points.

Super SpécialitésModifier

Parmi toutes vos spécialisations, vous pouvez en choisir deux qui deviendront des Super Spécialités. Grâce à cela, vous pouvez monter les spécialités sélectionnées jusqu'à 15 Points. Vous pouvez annuler une Super Spé, qui redescend alors à 10 (les points supplémentaires étant perdus).

Spécialités UltimesModifier

Un joueur peut évoluer une Super Spécialité en spécialité ultime et atteindre le niv.20. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Spécialité Ultime au même moment.

  • Lorsqu'un joueur atteint le niv.91, la spécialité ultime sera disponible.
  • Un joueur pourra évoluer une Super spécialité (qui sera niv.15) en une Spécialité ultime et atteindre le niv.20 de spé.
  • Une seule spécialité ultime à la fois.
  • Le level d'une spécialité ultime sera écrit en jaune (sous son cadre)
  • Les points necessaires pour évoluer une spécialité ultimes sont de 9 pour une spécialité de maître, 11 pour une spécialité légendaire, 13 pour une spécialité mythique et 15 pour une spécialité experte.
  • Un clic droit sur la spécialité ultime permet de l'annuler pour qu'elle retourne en super spécialité (niv.15) les points de spécialité ne seront pas restaurés. 

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard