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Shinigami
 

Classe > Novice > Ensorceleur > Mage > Nécromancien > Démoniste > Shinigami

Le Shinigami, signifiant littéralement "dieu de la mort" vient du japonais "shinde" qui signifie la mort , et "kami" qui signifie le dieu. Le Shinigami est l'évolution du Démoniste qui est l'évolution du Nécromancien. Il est très compliqué d'en manier un, à cause des différents switch & proc. Cependant, bien manié, il devient un dangereux adversaire du fait des ses invocations dont la puissance est plus que respectable et de ses dégâts (si, bien stuff) tout aussi respectable.

Il s'agit de l'évolution du Démoniste à partir du level 86 jusqu'au 90.

Avantages et FaiblessesModifier

AvantagesModifier

Lors de son évolution, le personnage gagne en DPS, en vitesse d'incantation. La réduction des dégâts subis et sa défense physique (surtout avec le set gold 90)  augmentent.

InconvénientsModifier

La défense magique semble lui manquer, ainsi que l'esquive et son manque de point de vie lui font défaut.

Statistiques UtilesModifier

Toujours les même que pour le nécromancien et le démoniste; INT, VOL et VIT.

ÉvolutionModifier

Devenir ShinigamiModifier

Arrivé au level 85, une quête automatique se débloque, une fois réalisée, le personnage change de classe.

ÉvolutionModifier

Devenir FaucheurModifier

Arrivé au level 91, une quête automatique se débloque, une fois réalisée, le personnage change de classe.

ÉquipementsModifier

ArmuresModifier

Voir : Armures_pour_Nécromancien

Mais les à priori, les deux plus importantes son le set PvP 85 et le Set des Ombres de Gekko Moriah.

ArmesModifier

En vrac :

  • Bâton 90
  • Bâton 85
  • Bâton 80
  • Bâton 70 gold ou violet
  • Bâton 65 -> optionnel
  • Bâton anti-dodo

CompétencesModifier

Sorts:Modifier

Passifs:Modifier

Âme magique:

Niveau Effets
Niv.1 86 VIT +14 | VOL +14 | Attaque Magique +3%
Niv.2 89 VIT +17 | VOL +17 | Attaque Magique +4%

Coup du Démon:

Niveau Effets
90 Attaque Magique avec 750 points de dégâts de l'Ombre pendant 10 secondes après avoir reçu un coup critique physique.

Actifs:Modifier

Flèche de Chaos Spectral:

Flèche de l'Ombre > Flèche de Choc Spectral > Flèche du Chaos Spectral

Mana

Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 240PM 1,5 sec. 2 sec. 86 +1 point de charge, 1120 points de dégâts magiques et 551 points de dégâts de l'Ombre sur une cible unique, avec 60% de chances de dégâts doubles et 30% de chances de dégâts triples.
Niv.2 270PM 1,5 sec. 2 sec. 90 +1 point de charge, 1160 points de dégâts magiques et 570 points de dégâts de l'Ombre sur une cible unique, avec 60% de chances de dégâts doubles et 30% de chances de dégâts triples.

Sangsue Fatale

Rapt de Vie > Vie Dépouillée > Sangsue Fatale

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 180PM 1, 5 sec. 8 sec. 86 +1 point de charge, 1414 points de dégâts magiques à l'ennemi et soigne le jeteur de sort jusqu'au 60% des dégâts causés. Draine 294 PV de la cible toutes les 2 secondes et vous en récupérez 50% le temps que dure l'effet.

Sang de l'Au-Delà

Sang de Ténèbres > Sang d'Outre-Tombe > Sang de l'Au-Delà

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 135PM 1 sec. 2 sec. 86 Redonne 8286-8765 PV à votre familier Mort-Vivant
Niv.2 135PM 1 sec. 2 sec. 90 Redonne 8712-9125 PV à votre familier Mort-Vivant

Malédiction Brutale

Affaiblissement > Affaiblissement Avancé > Malédiction Brutale

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 150PM Instantanée 6 sec. 86 Inflige le statut Faible 7 et 1414 points de ségâts magiques à la cible.

Sage Malédiction

Algue Mentale > Fracas Crânien > Sage Malédiction

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 150PM 2 sec. 6 sec. 86 Inflige le statut Faible 7 et 1415 points de dégâts magiques à la cible.

Forme Spectrale

Aspect Fantomatique > Forme Fantomatique > Forme Spectrale

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 144PM Instantanée 32 sec. 86 C'est un sort à se lancer à soi-même. Vous vous métamorphosez en fantôme avec ESQ+80%, vitesse de déplacement +33% et Menace -59%, le temps que dure l'effet.

Ordre de Sacrifice

Dîme du Maître > Ordre de Sacrifice

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.4 144PM Instantanée 30 sec. 86 +3 points de charge, aspire des PV et PM de votre propre familier Mort-Vivant. Vous récupérez 1790-2840 PV et 580-680 PM. Aucun effet si la santé du personnage est au maximum.

Marque du Féau

Marque du Fléau > Marque Pestilentiel > Marque du Fléau

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 240PM 2 sec. 8 sec. 86 +1 point de charge, 1414 points de dégâts magiques à l'ennemi qui tombe sous l'effet Peste 7 durant le temps d'effectivité.
Niv.2 270PM 2 sec. 8 sec. 90 +1 point de charge, 1467 points de dégâts magiques à l'ennemi qui tombe sous l'effet Peste 7 durant le temps d'effectivité.

Démon Infernal

Appel des Abysses > Grand Démon de l'Enfer > Démon Infernal

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 273PM 2 sec. 86

Points de charge nécessaires. Invoque une Panthère Chimérique puissante mais difficile à contrôler, pour vous aider au combat le temps que dure l'effet.

1 Charge : l'effet dure 60 secondes

2 Charges : l'effet dure 90 secondes

3 Charges : l'effet dure 120 secondes

4 Charges : l'effet dure 150 secondes

5 Charges : l'effet dure 180 secondes

Niv.2 306PM 2 sec. 90 ....

Peste Noire

Contact Putride > Blessure Putride > Peste Noire

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 193PM 4 sec. 6 sec. 86 Vous pouvez appliquer les compétences de groupe à vous-même et aux autres membres du groupe sur la même carte. 26% de chances d'infliger le statut Peste 7 à l'attaquant quand vous subissez des dégâts physiques. Les gens quittant le groupe ou les membres sur une autre carte perdront les bénéfices de la compétence. Une seule compétence de groupe utilisable par personne.

Croqueur d'Âme

Croqueur d'Âme > Croqueur d'Âme

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 210PM Instantanée 6 sec. 86 +1 point de charge, inflige 420 points de Dégâts Magiques sur une cible unique qui perd 750 PV toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.

Repousse-Magie

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 247PM 3 sec. 35 sec. 86 660 points de dégâts magiques sur une cible ennemie dans un rayon de 12 mètre. 20% de chances d'échouer, vitesse d'incantation -40%. L'effet dure 15 secondes.

Banquet Spectral

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.6 320PM 1,5 sec. 3 sec. 86 Inflige 1200 points de dégâts magiques et 596 points de dégâts de l'Ombre à l'ennemi, la cible perd 700 PV toutes les 2 secondes et chances de toucher -11% pendant 10 secondes. Maximum 3 fois d'affilée.
Niv.7 340PM 1,5 sec. 3 sec. 90  Inflige 1260 points de dégâts magiques et 605 points de dégâts de l'Ombre à l'ennemi, la cible perd 740 PV toutes les 2 secondes et chances de toucher -12% pendant 10 secondes. Maximum 3 fois d'affilée.

Aspire-Esprit

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 180PM 2 sec. 50 sec. 86 800 points de dégâts magiques sur une cible unique. Si l'ennemi est sous le statut Affaiblissement, l'invocateur peut restaurer jusqu'à 25% des dégâts infligés. Attaque magique +15%. La cible ne peut utiliser de compétences pendant 10 secondes.
Niv.2 180PM 2 sec. 50 sec. 90 900 points de dégâts magiques sur une cible unique. Si l'ennemi est sous le statut Affaiblissement, l'invocateur peut restaurer jusqu'à 30% des dégâts infligés. Attaque magique +20%. La cible ne peut utiliser de compétences pendant 10 secondes.

Super Flèch-Corrosive Magique

Flèche de Magie Piquante > Flèche corrosive Magique > Super Flèche Corrosive Magique

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 150PM 1,5 sec. 1,5 sec. 88 +1 point de charge, attaque normale avec 1638 points de dégâts physiques sur une cible unique en aspirant 640 de ses PM.

Lame de la Destruction

Coup de Mou > Lame Maîtresse > Lame de Destruction

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 150PM Instantanée 20 sec. 88 Réduit de 220 points de dégâts causés par l'attaque normale de l'ennemi.

Méga Nuage Toxique

Nuage Toxique Islandais > Nuage Toxique Géant > Méga Nuage Toxique

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 201PM Instantanée 6 sec. 88 1146 Dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 15 mètre.

Gros Calibre

Canon de Vertige > Canon Mystérieux > Gros Calibre

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 231PM Instantanée 88

Points de charge nécessaires. Donne le statut Étourdi aux ennemis dans un rayon de 10 mètres et inflige les dégâts suivants.

1 Charge : peut infliger 690 points de Dégâts Magiques

2 Charges : peut infliger 1500 points de Dégâts Magiques

3 Charges : peut infliger 2310 points de Dégâts Magiques

4 Charges : peut infliger 3120 points de Dégâts Magiques

5 Charges : peut infliger 3930 points de Dégâts Magiques

Super Bouclier Magique

Bouclier Magique > Bouclier Enchanté > Super Bouclier Magique

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 120PM 1,5 sec. 30 sec. 88 Réduit les dégâts magiques de l'allié ciblé de 1450 et les dégâts de coups critiques de 100% le temps que dure l'effet.

Royaume des Génies Sombres

Cadeau des Ténèbres > Rituel du Génie Sombre > Royaume des Génie Sombre

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 161PM 4 sec. 6 sec. 88 Vous pouvez appliquer les compétences de groupe à vous-même et aux membres du groupe sur la même carte. Résistance aux dégâts de l'Ombre +14% et vous soigne d'une valeur égale à maximum 17% des dégâts à chaque attaque normale. Les gens quittant le groupe ou les membres sur une autre carte perdront les bénéfices de la compétence. Une seule compétence de groupe utilisable par personne.

Lance Obscure

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 260PM 1 sec. 7 sec. 88 +1 point de charge. 1230 points de dégâts magiques et 616 points de Dégâts de l'Ombre sur l'ennemi. La cible subit l'effet Affaibli 7 pendant 10 secondes et la cible est vaincue.

Prison des Lames Volantes

Prison des Lames Dansantes > Prison des Lames Virevoltantes > Prison des Lames Volantes

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 150PM 3 sec. 10 sec. 90 Empêche les ennemis dans un rayon de 8 mètres de bouger et inflige 400-420 points de dégâts magiques toutes les 2 secondes, incurable le temps que dure l'effet.

Saccage du Démon

Frénésie Sanguinaire > Fureur de Monstre > Saccage du Démon

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 175PM Instantanée 90

Utilise des points de charge pour lancer un coup ultime magique. Transforme le familier en Berserker avec Dégâts d'Attaque Normale et Vitesse d'attaque +46%. Le temps que dure l'effet.

1 Charge : l'effet dure 15 secondes

2 Charges : l'effet dure 20 secondes

3 Charges : l'effet dure 25 secondes

4 Charges : l'effet dure 30 secondes

5 Charges : l'effet dure 40 secondes.

Méga grenade de Chair et de Sang

Bombe de Sang Sacrificiel > Grenade de Chair et de Sang > Méga Grenade de Chair et de Sang

Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 369PM Instantanée 90

Points de charges nécessaires. Inflige les dégâts suivents dans un rayon de 10 mètres autour du familier et intérrompt l'incantation de la cible, mais cela coûtera beaucoup de points de santé à votre familier.

1 Charge : peut entraîner 54239 points de dégâts magiques et 740 points de Dégâts de l'Ombre.

2 Charges : peut entraîner ??? points de dégâts magiques et 1700 points de Dégâts de l'Ombre.

3 Charges : peut entraîner ??? points de dégâts magiques et 2560 points de Dégâts de l'Ombre.

4 Charges : peut entraîner ??? points de dégâts magiques et 3420 points de Dégâts de l'Ombre.

5 Charges : peut entraîner ??? points de dégâts magiques et 4280 points de Dégâts de l'Ombre.

Mur de Squelette

Broyeur d'Os > Mur de Squelette > Mur de Squelette


Mana Incantation Recharge Niveau Effets
Niv.1 369PM 90

Points de charges nécessaires. Les cibles alliées dans un rayon de 10 mètres ont 67% de chances de renvoyer à l'attaquant 54% des dégâts physiques reçus le temps que dure l'effet.

1 Charge : l'effet dure 12 secondes.

2 Charges : l'effet dure 16 secondes.

3 Charges : l'effet dure 24 secondes.

4 Charges : l'effet dure 36 secondes.

5 Charges : l'effet dure 48 secondes.

Souffle Spectral

Mana Incantation Recharge Niveau  Effets
Niv.1 232PM Instantanée 30 sec. 90 Attaque magique avec 600 points de Dégâts de l'Ombre. Pour les ennemis dans un rayon de 15 mètres. Défense magique -6% et Résistance aux dégâts de l'Ombre -17% pendant 15 secondes. Maximum 4 fois d'affilée.

SpécialitésModifier

TalentsModifier

Voir ...

GuideModifier

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