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Quêtes > Quêtes par carte > Côte de Fer

Quêtes de la zoneModifier

Obt. Quête Donnée par Objectif Argent   Récompense
06 06 L'Appât Zoro Collecter 5 Vers d'Appât 4Pièces-d'argent85Pièces-de-cuivre
06 07 Voleurs de Poisson Zoro Vaincre 8 Gélapin Malin 5Pièces-d'argent85Pièces-de-cuivre
06 07 Sergent oui Sergent ! Zoro Remettre Lettre de Recommandation à Pippen 4Pièces-d'argent35Pièces-de-cuivre
06 08 Grand Theft Pelleteuse Pippen Atteindre Véhicule d'Exploration abandonné
Vaincre 8 Sanglier Grognon
6Pièces-d'argent80Pièces-de-cuivre Eclatante Jupe de CuirLégère Jupe-PantalonLeggings du PrêtreLeggings de l'Apprenti Magicien
06 08 Rapport à la Mine Pippen Parler à Asi
06 06 Vernis Spécial Browney Collecter 6 Cérumen de Gélapin 6Pièces-d'argent30Pièces-de-cuivre
06 06 Le Plan du Gardien Browney Remettre Plan de Navigation à Cyloter 4Pièces-d'argent35Pièces-de-cuivre
06 07 Ennemis du Phare 1 Cyloter Vaincre 8 Crabe de Rouille 7Pièces-d'argent30Pièces-de-cuivre Vie3Mana3
06 08 Ennemis du Phare 2 Cyloter Vaincre Caerbannog 9Pièces-d'argent70Pièces-de-cuivre Chemise de Défense CourageuseDélicat Maillot MoulantCape Protectrice de la GrâceMystérieuse Cape de Soie
06 08 Mèche Porte-Bonheur Hayden Collecter 8 Mèche de Phacochère 6Pièces-d'argent80Pièces-de-cuivre
06 09 Crabes métalliques Borsda Collecter 5 Minerai de Carapace 7Pièces-d'argent75Pièces-de-cuivre Armoiries des Sprites Art de l'Evasion 2Armoiries des Sprites Art de la Protection 2

Quêtes de la librairie des ArcanesModifier

Niv. Titre Livre Objectif   Argent   Récompense
06 06 Les pêcheurs du Hangar Carnet de voyage de la Côte de Fer Vaincre 8 Grosse Larve 4Pièces-d'argent08Pièces-de-cuivre
06 08 Au Bon Filon Carnet de voyage de la Côte de Fer Vaincre 8 Sanglier Grognon 8Pièces-d'argent16Pièces-de-cuivre
06 08 Le Phare Guano Carnet de voyage de la Côte de Fer Vaincre 8 Crabe d'Acier 8Pièces-d'argent16Pièces-de-cuivre Métal tell5