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Quêtes > Quêtes par carte > Île de Siwa

Niv. Titre Obtention Objectif Argent Récompense
01 Votre première Quête ! Automatique Parler à Babama 55Pièces-de-cuivre Bureau Simple
02 Premier jour au boulot Babama Tuer 6 Gélapin 2Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre Potion vie3Gants de Toile
02 Connaître votre Sprite Automatique Parler à Efe 50Pièces-de-cuivre Armoire Simple
02 Efe Ramener, selon le cas 1Pièces-d'argent00Pièces-de-cuivre Armoiries des Sprites Art de l'encouragement 1Armoiries des Sprites Art de l'inspiration 1
02 Ludaumann Babama Parler à Ludaumann 1Pièces-d'argent00Pièces-de-cuivre Pantalon de Toile
03 Crabes et Orteils Ludaumann Tuer 3 Crabe Moqueur et 3 Crabe Souriant 3Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre Bottes de ToileBiscuit Magique Glacé au Miel
03 Apprendre des Compétences Ludaumann Parler à Muha 1Pièces-d'argent00Pièces-de-cuivre Potion mana3
04 Jour de Destinée Automatique Parler à Babama 1Pièces-d'argent30Pièces-de-cuivre
04 Le Gardien Bill Muha Parler à Bill 50Pièces-de-cuivre Soda Magique
04 Bill et sa belle-mère Bill Tuer 6 Cerf de Siwa 1Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre
05 Choisissez votre Classe Babama Parler à Muha 1Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre
05 Aider Jasmine Bill Tuer 6 Dragonnet Volant puis Parler à Jasmine 4Pièces-d'argent95Pièces-de-cuivre Sac à Dos (4 emplacements)
05 Muha Parler à Muha Pack de 2 talents suivant la classe choisie
Voyage de RêveFrag tell20Scotch Magique
05 Livre imbibé d'Eau Drop sur Jeune Rascasse Parler à Babama 7Pièces-d'argent50Pièces-de-cuivre
06 Entrainement à la Fabrication de Carte de Talent Muha Parler à Paris 5Pièces-d'argent00Pièces-de-cuivre
06 Destinée Automatique Parler à Ludaumann 2Pièces-d'argent50Pièces-de-cuivre Potion vie5Potion mana5
Table et Chaise Simples
06 Départ Ludaumann Parler à Landitt 1Pièces-d'argent00Pièces-de-cuivre
06 Défendre Siwa Jasmine Tuer Baron Géant Ancestral
Obtenir Boule de Cristal du Géant de Pierre
Parler à Muha
Arme Spéciale du GuerrierArme Spéciale de l'ArcherArme Spéciale du MoineArme Spéciale du MageArme Spéciale du machiniste
06 Tutoriel des Titres Muha Parler à Muha 5Pièces-d'argent00Pièces-de-cuivre
10 Prologue: Voyage Automatique Atteindre le niveau 10, puis
activer le livre Voyage de Rêve
29Pièces-d'argent25Pièces-de-cuivre Chaîne du CourageBague du Pouvoir Magique