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Quêtes de l'Île de Siwa

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Quêtes > Quêtes par carte > Île de Siwa

Niv. Titre Obtention Objectif Argent Récompense
01 Votre première Quête ! Automatique Parler à Babama 55Pièces-de-cuivre.png Bureau Simple.png
02 Premier jour au boulot Babama Tuer 6 Gélapin 2Pièces-d'argent.png65Pièces-de-cuivre.png Potion vie3.pngGants de Toile.png
02 Connaître votre Sprite Automatique Parler à Efe 50Pièces-de-cuivre.png Armoire Simple.png
02 Efe Ramener, selon le cas 1Pièces-d'argent.png00Pièces-de-cuivre.png Armoiries des Sprites Art de l'encouragement 1.pngArmoiries des Sprites Art de l'inspiration 1.png
02 Ludaumann Babama Parler à Ludaumann 1Pièces-d'argent.png00Pièces-de-cuivre.png Pantalon de Toile.png
03 Crabes et Orteils Ludaumann Tuer 3 Crabe Moqueur et 3 Crabe Souriant 3Pièces-d'argent.png60Pièces-de-cuivre.png Bottes de Toile.pngBiscuit Magique Glacé au Miel.png
03 Apprendre des Compétences Ludaumann Parler à Muha 1Pièces-d'argent.png00Pièces-de-cuivre.png Potion mana3.png
04 Jour de Destinée Automatique Parler à Babama 1Pièces-d'argent.png30Pièces-de-cuivre.png
04 Le Gardien Bill Muha Parler à Bill 50Pièces-de-cuivre.png Soda Magique.png
04 Bill et sa belle-mère Bill Tuer 6 Cerf de Siwa 1Pièces-d'argent.png65Pièces-de-cuivre.png
05 Choisissez votre Classe Babama Parler à Muha 1Pièces-d'argent.png65Pièces-de-cuivre.png
05 Aider Jasmine Bill Tuer 6 Dragonnet Volant puis Parler à Jasmine 4Pièces-d'argent.png95Pièces-de-cuivre.png Sac à Dos (4 emplacements).png
05 Muha Parler à Muha Pack de 2 talents suivant la classe choisie
Voyage de Rêve.pngFrag tell20.pngScotch Magique.png
05 Livre imbibé d'Eau Drop sur Jeune Rascasse Parler à Babama 7Pièces-d'argent.png50Pièces-de-cuivre.png
06 Entrainement à la Fabrication de Carte de Talent Muha Parler à Paris 5Pièces-d'argent.png00Pièces-de-cuivre.png
06 Destinée Automatique Parler à Ludaumann 2Pièces-d'argent.png50Pièces-de-cuivre.png Potion vie5.pngPotion mana5.png
Table et Chaise Simples.png
06 Départ Ludaumann Parler à Landitt 1Pièces-d'argent.png00Pièces-de-cuivre.png
06 Défendre Siwa Jasmine Tuer Baron Géant Ancestral
Obtenir Boule de Cristal du Géant de Pierre
Parler à Muha
Arme Spéciale du Guerrier.pngArme Spéciale de l'Archer.pngArme Spéciale du Moine.pngArme Spéciale du Mage.pngArme Spéciale du machiniste.png
06 Tutoriel des Titres Muha Parler à Muha 5Pièces-d'argent.png00Pièces-de-cuivre.png
10 Prologue: Voyage Automatique Atteindre le niveau 10, puis
activer le livre Voyage de Rêve
29Pièces-d'argent.png25Pièces-de-cuivre.png Chaîne du Courage.pngBague du Pouvoir Magique.png

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