Galerie Image des Armures[]
Armure évolutive[]
Pour toute armure évolutive, les bonus sont les mêmes soit :
Partie 3/5 : 15% de chance d'obtenir des objets
Partie 4/5 : 25% de point d'expérience en combats contre des monstres
Partie 5/5 : 20% de Vitesse de déplacement
Armure évolutive du Berserker 31 - 60[]
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Haume Evolutif du Berserker | 554 | 414 | FCE+16, VIT+10, PV+400, PM+150 |
Cuirasse Evolutive du Berserker | 720 | 539 | FCE+24, VIT+28, PV+450, PM+150 |
Jambière Evolutive du Berserker | 665 | 497 | FCE+26, VIT+26, PV+340, PM+250 |
Gantelets Evolutif du Berserker | 332 | 248 | FCE+10, VIT+16, PV+350, PM+200 |
Bottes Evolutive du Berserker | 388 | 290 | FCE+13, VIT+13, PV+380, PM+170 |
Armure évolutive du Gladiateur 61-75[]
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Haume Evolutif du Gladiateur | 560 | 419 | FCE+17 VIT+11 PV+560 PM+140 |
Cuirasse Evolutive du Gladiateur | 729 | 545 | FCE+26 VIT+30 PV+750 |
Jambière Evolutive du Gladiateur | 672 | 503 | FCE+28 VIT+28 PV+300 PM+450 |
Gantelet Evolutif du Gladiateur | 336 | 252 | FCE+11 VIT+17 PV+280 PM+420 |
Bottes Evolutive du Gladiateur | 392 | 293 | FCE+14 VIT+14 PV+315 PM+385 |
Set PVP[]
Pour obtenir les set qui vont suivre, il vous faut des point d'Arène qui est la réputation auprés des Coeur de Saphael. Pour gagner des points il suffit de faire des arènes.
Set de Niveau 45[]
Nom | DEF | DEF M | Stats | Réputation |
Casque du Général Diabolique | 532 | 375 | FCE+6, VIT+12, +2% de Chance d'Esquive | 4000 |
Armure du Général Diabolique | 580 | 410 | FCE+9, VIT+15, +2% de Chance d'Esquive | 5000 |
Pantalon du Général Diabolique | 536 | 378 | FCE+9, VIT+15, +1% de Chance d'Esquive | 3000 |
Gants du Général Diabolique | 270 | 189 | FCE+4, VIT+8, +1% de Chance d'Esquive | 3000 |
Bottes du Général Diabolique | 315 | 221 | FCE+5,VIT+7, +1% de Chance d'Esquive | 3000 |
- Partie 3/5 : -20% de Chance d'être bloqué, FCE+15
- Partie 4/5 : +30% de Résistance à la Glace, +20% de dégats causés par les actions tranchantes des vents sauvage
- Partie 5/5 : +7% de point de vie maximum, 50% chance de réduire l'AGI et FCE de la cible par 50 lors de l'attaque, pendant 15 secondes
Set de Niveau 55[]
Nom | DEF | DEF M | Stats | Réputation |
Casque du Roi Diabolique | 532 | 375 | FCE+6, VIT+12, +2% de Chance d'Esquive | 8000 |
Armure du Roi Diabolique | 690 | 488 | FCE+12, VIT+24, +2% de Chance d'Esquive | 10000 |
Pantalon du Roi Diabolique | 637 | 450 | FCE+12, VIT+24, 1% de Chance d'Esquive | 6000 |
Gants du Roi Diabolique | 321 | 225 | FCE+6, VIT+12, 1% de Chance d'Esquive | 6000 |
Bottes du Roi Diabolique | 374 | 263 | FCE+6, VIT+12, 1% de Chance d'Esquive | 6000 |
- Partie 3/5 : -30% de Chance d'être bloqué, FCE+22
- Partie 4/5 : +50% de Résistance à la Glace, +30% de dégats causés par les tranchantes des vents sauvage
- Partie 5/5 : +10% de point de vie maximum, 75% chance de réduire l'AGI et FCE de la cible par 50 lors de l'attaque, pendant 15 secondes
Set de Niveau 65[]
Nom | DEF | DEF M | Stats | Réputation |
Visière de Stratégie de Sun | 554 | 395 | FCE+7, VIT+14, 4% de Chance d'Esquive | 11000 |
Plastron de Stratégie de Sun | 721 | 514 | FCE+14, VIT+28, 4% de chance d'esquive | 13000 |
Genouillères de Stratégie de Sun | 665 | 475 | FCE+14, VIT+28, 2% de chance d'esquive | 8000 |
Gantelets de Stratégie de Sun | 333 | 237 | FCE+7, VIT+14, 2% de chance d'esquive | 8000 |
Bottes de Stratégie de Sun | 388 | 277 | FCE+7, VIT+14, 2% de chance d'esquive | 8000 |
- Partie 3/5 : -25% de subir des coups critiques de tous type, FCE+28
- Partie 4/5 : +60% de Résistance à la Glace, -15% de dégats physique subis
- Partie 5/5 : +20% de point de vie maximum, 50% chance de réduire l'AGI et FCE de la cible par 100 lors de l'attaque, pendant 15 secondes
Set de Niveau 75[]
Nom | DEF | DEF M | Stats | Réputation |
Casque de Puissance d'Héraclès | 609 | 434 | FCE+9, VIT+18, 4% de chance d'esquive | 14000 |
Cuirasse de Puissance d'Héraclès | 792 | 564 | FCE+22, VIT+32, 4% de chance d'esquive | 17000 |
Cnémides de Puissance d'Héraclès | 731 | 521 | FCE+22, VIT+32, 2% de chance d'esquive | 11000 |
Brassards de Puissance d'Héraclès | 366 | 261 | FCE+9, VIT+18, 2% de chance d'esquive | 11000 |
Bottes de Puissance d'Héraclès | 426 | 304 | FCE+9, VIT+18, 2% de chance d'esquive | 11000 |
- Partie 3/5 : -30% de subir des coups critiques de tous type, FCE+36
- Partie 4/5 : +75% de Résistance à la Glace, -20% de dégats physique subis
- Partie 5/5 : +25% de point de vie maximum, 50% chance de réduire l'AGI et FCE de la cible par 150 lors de l'attaque, pendant 15 secondes
Set de Niveau 85[]
Nom | DEF | DEF M | Stats | Réputation |
Casque de Gladiateur du Hokuto | 663 | 472 | FCE+11, VIT+22, 6% de chances d'esquive | 17000 |
Armure de Gladiateur du Hokuto | 862 | 614 | FCE+28, VIT+38, 6% de chances d'esquive | 20000 |
Jambières de Gladiateur du Hokuto | 796 | 567 | FCE+28, VIT+38, 4% de chances d'esquive | 13000 |
Gants de Gladiateur du Hokuto | 398 | 283 | FCE+11, VIT+22, 4% de chances d'esquive | 13000 |
Bottes de Gladiateur du Hokuto | 464 | 331 | FCE+11, VIT+22, 4% de chances d'esquive | 13000 |
- Partie 3/5 : -32% de chances de subir des coups critiques de tous type, FCE+38
- Partie 4/5 : +80% de Résistance à la Glace, -20% de dégats physique subis, cout des incantions -80 points de mana, 25% de chances d'obtenir l'imunité aux effets étourdis ou inconscient pendant 12 secondes
- Partie 5/5 : +27% de point de vie maximum, 50% chance de réduire l'AGI et FCE de la cible par 150 lors de l'attaque, pendant 15 secondes
Set PVE[]
Set gold 80
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Casque de la Vengeance de Mordred | 703 | 501 | FCE+21, VIT+20, AGI+19 |
Armure de la Vengeance de Mordred | 822 | 586 | FCE+45, VIT+40, AGI+35 |
Jambière de la Vengeance de Mordred | 665 | 497 | FCE+40, VIT+42, AGI+38 |
Gantelets de la Vengeance de Mordred | 415 | 295 | FCE+25, VIT+20, VOL+15 |
Bottes de la Vengeance de Mordred | 484 | 345 | FCE+22, VIT+23, AGI+15 |
- Partie 3/5 : DEF+20%, FCE+30
- Partie 4/5 : +10% de taux de dégats Crique, VIT+10
- Partie 5/5 : +20% de chance d'attaque double, +40% de dégats coup critique physique
Voici un schéma contenant les objets nécessaire au craft du set gold.
Set GvG[]
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Haume de conquête d'Atila | 613 | 436 |
FCE+15, VOL+15, PV+450, PM+200 |
Côte de conquête d'Atila | 796 | 567 | FCE+15, VIT+20, PV+490, PM+210 |
Cuissarde de conquête d'Atila | 735 | 524 | FCE+35, VIT+25, PV+400, PM+300 |
Gants de conquête d'Atila | 368 | 262 | FCE+20, VIT+10, PV+400, PM+250 |
Bottes de conquête d'Atila | 429 | 305 |
FCE+8, VIT+12, PV+400, PM+250 |
- Partie 3/5 : -25% de chance de Subir un Coup Critique de tous type, FCE+20 VIT+5
- Partie 4/5 : +60% de Résistance à l'Ombre, -10% de dégats subis
- Partie 5/5 : 50% de chance de faire baisser l'INT et La FCE de l'ennemi à - 100points lors d'une attaque, pour 15 secondes, 15¨% de chances de triplle dégats durant une attaque Normale
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Casque de la Rage du Minotaure | 670 | 477 | FCE+17, VOL+17, PV+710, PM+330 |
Armure de la Rage du Minotaure | 870 | 620 | FCE+44, VIT+24, PV+750, PM+340 |
Jambière de la Rage du Minotaure | 804 | 572 | FCE+40, VIT+24, PV+660, PM+430 |
Gants de la Rage du Minotaure | 402 | 286 | FCE+22, VIT+12, PV+660, PM+380 |
Bottes de la Rage du Minotaure | 469 | 334 | FCE+20, VIT+14, PV+660, PM+380 |
- Partie 3/5 : Chances de subir tout types de coup critique -27% | FCE+22 | VIT+7
- Partie 4/5 : Résistances aux Dégâts de l'Ombre +65% | Dégâts subis -12%
- Partie 5/5 : 17% de chances d'infliger une triple attaque | 50% de chances de réduire l'AGI et la FCE de l'ennemi de 100 quand vous attaquez. Dure 15 secondes.
Set des Lingots[]
Ces panoplies s'obtiennent via des Formules (Kaslow -> Emilia x: 226, y : 279 par exemple) et sont à fabriquer en Atelier. Pour cela il faut au préalable avoir les lingots du level correspondant ainsi que le set PvE (fabrication par les sprites) correspondant au level. Il n'est pas nécessaire d'utiliser un trèfle béni d'artisanat lors de la création de l'armure.
Les caractéristiques des sets indiquées ci-dessous sont celles de leurs formules, il est possible que cela varie en fonction d'une erreur de traduction entre la formule et la pièce d'armure créée.
Panoplie du niveau 60[]
Le set PvE concerné est le set du Duc Sombre , les lingots sont les lingots Antiques niv.60.
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Haume du Marquis de Destruction | 527 | 375 | FCE+11, VIT+7 |
Cuirasse Evolutive du Guerrier | 685 | 488 | FCE+12, VIT+12, VOL+12 |
Jambière Evolutive du Guerrier | 632 | 450 | FCE+16, VIT+12, VOL+8 |
Gantelet Evolutif du Guerrier | 316 | 225 | FCE+13, VIT+5 |
Bottes Evolutive du Guerrier | 369 | 263 | VIT+7,VOL+11 |
- Partie 3/5 : +25% de dégats Souffle destructeur et Choc Sismique
- Partie 4/5 : -35% de de chance d'attaque critique physique, +5% de vitesse de déplacement
- Partie 5/5 : DEF + 12%, 50% de chance d'infliger +800 de dégats de Nature
Panoplie du niveau 70[]
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Casque Soif de la Mort | 582 | 415 | FCE+8, VIT+8, AGI+8 |
Armure Soif de la Mort | 757 | 539 | FCE+20, VIT+10, AGI+18 |
Jambière Soif de la Mort | 698 | 498 | FCE+20, VIT+10, AGI+18 |
Gantelets Soif de la Mort | 349 | 249 | FCE+8, VOL+8, AGI+8 |
Bottes Soif de la Mort | 407 | 290 | FCE+8, VIT+8, AGI+8 |
- Partie 3/5 : +5% de vitesses de Mouvement, +25% de dégats avec le sort Magma Terrestre
- Partie 4/5 : PV max +20%
- Partie 5/5 : VIT+20, 30% de chance de renvoyer 35% des dégats physiques subis
Panoplie du niveau 80[]
Nom | DEF | DEF M | Stats |
Casque du Hurlement Divin | 636 | 453 | FCE+11, VIT+10, AGI+9 |
Armure du Hurlement Divin | 887 | 589 | FCE+25, VIT+20, AGI+15 |
Jambière du Hurlement Divin | 764 | 544 | FCE+20, VIT+22, AGI+8 |
Brassières du Hurlement Divin | 382 | 272 | FCE+15, VOL+5, VIT+10 |
Bottes du Hurlement Divin | 445 | 317 | FCE+12, VIT+13, AGI+5 |
- Partie 3/5 : AGI+30, 50% de chances d'infliger 1100points de dégats de glace
- Partie 4/5 : +30% de dégats en utilisant le sort souffle ravageur, 20% de chances de plonger la cible dans l'incapacité d'utilisé ses compétences physique pendant 6 secondes
- Partie 5/5 : PV Max+15%, 25% de chance de renvoyer 75% des dégats physique subis
Set des Nucléus[]
Même principe que pour les sets lingots, il faut aller acheter une formule à un Scribe de Parchemin. Les ingrédient pour craft les partie d'armure son une pièce d'armure PvE (fabriquée au préalable par un sprite) avec un Nucléus correspondant au level de l'armure. Les caractéristiques des sets indiqué ci-dessous sont celles indiquées sur leur formule, il est possible que cela varie en fonction d'une erreur de traduction entre la formule et la pièce d'armure créée.