Grand Fantasia Wiki
Advertisement

Petit prêtre de campagne, on a besoin de vos talents![]

Vous êtes devenu un acolyte, vous êtes niveau 6, et vous ne savez pas quoi faire! Où aller? Vous rêvez de monter niveau 90...et le plus vite possible, tout en profitant du jeu. Vous choisissez ce qui vous plaît, tous les chemins mènent au Seigneur (le Seigneur, ce sera VOUS ! ). Admettons que vous êtes allé à Kaslow, qui est la ville la plus prisée des jeunes aventuriers. Et bien, en remplissant vos quêtes dans la plaine, vous vous apercevrez que vous venez de monter niveau 15, et qu'une fois de plus, votre exp s'est bloquée.... Heureusement, au niveau 14, on vous envoie une quête qui vous explique que faire... Vous vous dirigez donc vers une capitale (Kaslow, Ilya ou Technopolis (de son ancien nom Jale) ) et vous parlez au Maître de Classe. Il vous remet une quete, à faire valider pour passer niveau 16.


Vous êtes monté niveau 16, et vous êtes devenu un Prêtre! Vous avez donc de nouvelles compétences et de nouveaux équipements ! Les boucliers ! Et vous risquez de péter les plombs en voyant que vous n'avez acquis AUCUNE nouvelle compétence de combat. En revanche, vous avez maintenant de meilleurs sorts de soin, qui vous permetteront de soigner vos alliés en donjon ou en groupe, et qui vous en seront souvent recconnaissants. Au niveau 20-21, vous pouvez faire la conquête de la Caverne de la Prairie, et c'est votre 1er donjon! On aura donc besoin de vous, et surtout de vos soins. Mais ne croyez pas que c'est facile de soigner, encore faut-il savoir gérer son mana, c'est à dire être le moins dépendant possible des potions. Vous ragerez donc jusqu'au niveau 30, et il est d'ailleurs fortement conseillé d'exp au Marais Noir, et d'avoir le plus de Pouvoir des Esprits possible, pour obtenir les 4000 de réput. du Marais Noir qui vous permetteront d'obtenir le sprite Baton-Relique surtout pour reliques vu que vous aurez pris bâton ^^ , que vous garderez jusqu'au lvl 51. Vous pourrez aussi acheter le sprite Bouclier qui se trouve en Hotel Des Ventes (HdV). Au niveau 30, vous pouvez rendre la quête obtenue au niveau 29, et qui vous permettera de monter niveau 31, et de devenir un Clerc.

Vous êtes devenu un clerc, vous avez de nouvelles compétences, et votre barre de skills se remplira peu à peu jusqu'au lvl 40, et se completera avec un nouveau skill au lvl 50. A partir de ce niveau (le niveau 31) vous deviendrez une classe unique, indispensable facteur de réussite d'un groupe. Avec le Paladin, vous serez la pierre angulaire d'un raid en donjon. Votre faculté à soigner vite et bien sera la clé de la bataille (si le sorcier attaque comme un fou, que le berseker se met à taper le boss plus que le paladin, en fait si vous êtes dans un groupe de noobs, qui connaissent pas le mot "aggro" vous pourrez tout de même tenter le tout pour le tout et ne soigner que le paladin, afin d'économiser votre mana. Il faut noter qu'un clerc bien joué, bien équipé,peut soloter n'importe quel boss, même de groupe, et les WorldBoss d'une dizaine de niveaux en dessous, et que seul le paladin peut lui aussi le faire.

Le clerc en Arène[]

Le clerc est l'une des classes les plus utiles en arène surtout grâce à ses sorts de heal et ses buffs et debuffs.

Le rôle du clerc en arène[]

Le rôle du clerc en arène est de healer, de buffer, de ressusciter et si possible d'attaquer les cristaux ou d'affaiblir l'ennemi. Pour healer vous devez rester en vie donc suivez le groupe de paladins et de berzerkers et n'allez pas avec 1 ou 2 assassins à l'autre bout de la carte car vous seriez une proie facile pour assassins et rangers ennemis. Si vous êtes plusieurs clercs healez vous, et surtout ressuscitez les autres clercs pour ne pas vous retrouver seul, face à 5 assassins ou berzerkers. Les personnes à healer en priorité sont les paladins et les DPS. Restez à distance max de heal.

Clerc lvl 50

Les compétences utiles en arène[]

Les compétences les plus utiles en arène (les autres compétences sont aussi utiles mais moins que celles-là) sont:

-Feu sacré

-Imposition des mains

-Barrière curative

-Touché réparateur

-Vision de la fin

-Censure du coupable

-Silence

-Force durable

-Armure d'espoir

-Source de vie

Les stuffs utiles en arènes 31-40[]

En arène 31-40, l'armure que je recommande est l'armure évolutive du clerc car elle donne plus de PV et de défense ce qui est très utile pour résister longtemps et donc healer plus longtemps. Le marteau à 2 mains recommandé est Ouragan grâce à sa grande puissance d'attaque (ou le maillet qui augmente de 80% l'attaque magique ex : un clerc peut monter a 8000 environ (max) d'attaque magique niveau 40 avec ce maillet). A 1 main, Jugement de l'Arbitre est parfait car sa puissance d'attaque est convenable mais aussi car : il réduit le temps de cast -15% et rajoute +15% de chance de bloquer muni d'un bouclier. Comme bouclier il y a Défenseur du Château qui est parfait . Le bâton le plus conseillé est le Bâton du Baiser Innocent lvl 28 orange -30% de temps d'invocation. Parmi tous ces équipements, je vous conseille marteau+bouclier pour résister plus longtemps et donc healer plus longtemps.


Adaptez son stuff selon les circonstances ;) (pvp 40) - pour heal rapidement -> bâton lvl 28 (-30% incant)+armure évo/set sprites orange(réduit l'incantation aussi)+bijoux collier des morts ( si je ne me trompe pas)*2, relique orange 38 et cape bleu. -pour attaquer -> bâton de l'oubli de la mort+armure évo+bijoux collier des mort ( si je ne me trompe pas) *2+relique orange 38 et cape bleu. -pour aller dans le tas et s'amuser avec des AoE et faire quelques kill, afin de faire rager l'adversaire ;) -> maillet 1M jugement de l'arbitre de l'intelligence+bouclier défenseur du château de l'intelligence+armure évo+bijoux collier des morts ( si je ne me trompe pas)*2, relique orange 38 et cape bleu.


personnellement, lvl 40, avec ce stuff et le buff pv , et les 2 buff de défense. j'arrive à 11k259 pv(11259pv), 4158 défense magique et 3985 def physique.


maintenant, entrons dans l'arène,votre lieu de bonheur ;)

avant de partir, lancez votre buff de pv, et mettez vous les buffs de défense :).

les sorts de soins sont à utiliser généreusement et sans limite.

côté attaque, les attaques directes, et les aoe, surtout "vision de la fin" trés utile quand vous êtes au spawn ennemis (lieux de résurrection ennemis) mais attention à ne pas trop vous approcher,-> tourelle.;).

Advertisement