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Novice > Acolyte > Prêtre > Sage > Oracle > Shaman > Druide

Il s'agit de l'évolution du Shaman au level 91+.

Avantage et Faiblesse Modifier

AvantageModifier

FaiblesseModifier

Statistiques Utiles Modifier

ÉvolutionModifier

Devenir DruideModifier

Au level 90, une quête automatique se lance "Avancement de Classe : Druide 1 "

ÉquipementModifier

ArmesModifier

ArmuresModifier

CompétencesModifier

SortsModifier

ActifsModifier

Sorts avec la forme Humaine

Bénédiction Naturelle

Souffle de la Nature -> Guérison Naturelle -> Bénédiction Naturelle
COMP donnant +1 point de charge. Fait récupérer de X à Y PV à la cible alliée

Bouclier d'Éternité

Attribue à la cible alliée un Bouclier de 6 000 PV. Le Bouclier absorbe 40% des DÉG et dure 6 sec.

Brise-Bouclier

Si la cible alliée est dotée d'un Bouclier, celui-ci sera retiré et 1800 DÉG seront infligés aux cibles ennemis dans un rayon de 16m. Inflige également Immobilisation 7 pendant 2sec. DÉF PHY et DÉF MAG -8%. Dure 8 sec.

Brisure Terrestre

Colère de la Nature -> Hurlement Furieux -> Brisure Terrestre
COMP utilisant des pts de charge pour lancer un Cp Ultime MAG. Inflige la COMP Étourdi aux ennemis dans un rayon de 12 m. et inflige les DÉG suivants


Canal Lumineux
Canal Lumineux
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
6 946 266 2 sec. 20 sec. Toutes les COMPÉTENCES de la cible +80, pendant 3 sec. 698Pièces-d'Or48Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre
Champ Lent
Champ Lent
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Prix
91 242 Inst Lance Vigne Géante pendant 6 sec. Inflige Paralysé 7 à toutes les cibles à l'approche, dans un rayon de 15m. 1212Pièces-d'Or08Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre
Coup de l'Esprit Sain

Feu Sacré -> Choc de l'Esprit Sacré -> Coup de l'Esprit Sain
Utilise des pts de charge pour lancer un Cp Ultime MAG. Inflige Retour de Choc et Inconscience à tous les ennemis dans un rayon de 10 m.

Danse de Marionnettes
Danse de Marionnettes
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
3 92 220 3 sec. 5 sec. Transforme la cible ennemi de niv. 100 ou inférieur en pantin de bois qui attaque tous les ennemis à proximité, tant que dure l'effet. Les monstres peuvent reprendre leur forme d'origine à tout moment. Cette compétence ne peut être lancée au combat et ne fonctionne pas sur les monstres déjà engagés dans un combat. 533Pièces-d'Or78Pièces-d'argent20Pièces-de-cuivre
Esprit du Messager
Esprit du Messager
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Prix
91 388 2 sec. VIT COMP et VIT ATQ +8%. DÉF PHY et DÉF MAG des cibles alliées regroupées, dans un rayon de 18m : +1%, toutes les 8sec. Cumulable 4 fois, dure 20 secondes. 1212Pièces-d'Or08Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre
Garde Gorille
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
5 95 245 2 sec. 50 sec. Max PV de la cible alliée +31% et sa DÉF MAG et DÉF PHYS +27% pendant 60 secondes. 533Pièces-d'Or78Pièces-d'argent20Pièces-de-cuivre
Grâce de la Nature
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Prix
2 100 254 2 sec. Utilise des points de charge pour lancer un coup Ultime MAG. Fait récupérer entre 1757 et 2108 PV aux alliés dans un rayon de 18 m, et 856 PV toutes les 2 secondes tant que dure l'effet.
1 Charge : l'effet dure 8 sec.
2 Charges : l'effet dure 10 sec.
3 Charges : l'effet dure 12 sec.
4 Charges : l'effet dure 14 sec.
5 Charges : l'effet dure 16 sec.
1212Pièces-d'Or08Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre
Invocation de l'Arbre de Vie
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
3 94 320 2.5 sec. 2.0 sec. Requiert une Feuille de l'Arbre de Vie.
Invoque l'Arbre de Vie dans l'Arène pendant 20 secondes. Les pouvoirs magiques de l'Arbre de Vie soigneront tous les alliés situés dans un rayon de 15 m en leur redonnant 3 000 PV toutes les 2 secondes.
4 98 340 2.5 sec. 2.0 sec. Requiert une Feuille de l'Arbre de Vie.
Invoque l'Arbre de Vie dans l'Arène pendant 20 secondes. Les pouvoirs magiques de l'Arbre de Vie soigneront tous les alliés situés dans un rayon de 15 m en leur redonnant 3 500 PV toutes les 2 secondes.
698Pièces-d'Or48Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre
Jugement Sacré

Attaque du flash -> Jugement Lumineux -> Jugement Sacré
COMP donnant +1 point de charge. XX dégats magiques à l'ennemis en réduisant son Toucher et son esquive de 30%


Lame Fatale
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
3 94 210 2 sec. 2 sec. COMP donnant +1 pt de charge. 1200 DÉG MAG et 593 DÉG Nature dans un rayon de 10 m. autour de la cible. 698Pièces-d'Or48Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre
4 98 210 2 sec. 2 sec. COMP donnant +1 pt de charge. 1240 DÉG MAG et 613 DÉG Nature dans un rayon de 10 m. autour de la cible. 782Pièces-d'Or63Pièces-d'argent43Pièces-de-cuivre
Régénération Sacrée
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
4 92 286 4 sec. 6 sec. COMP GRP activée pour vous et les membres figurant sur la même carte. Max PM +33%. Régénération des PM lorsque vous êtes assis +104 pts par sec. Les membres quittant le groupe ou la zone où se situe le groupe ne bénéficieront plus des effets de cette compétence. On ne peut activer qu'une seule COMP GRP à la fois. 550Pièces-d'Or58Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre
5 100 286 4 sec. 6 sec. COMP GRP activée pour vous et les membres figurant sur la même carte. Max PM +34%. Régénération des PM lorsque vous êtes assis +112 pts par sec. Les membres quittant le groupe ou la zone où se situe le groupe ne bénéficieront plus des effets de cette compétence. On ne peut activer qu'une seule COMP GRP à la fois. 645Pièces-d'Or35Pièces-d'argent87Pièces-de-cuivre

Sablevent
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
3 94 300 Inst. 6 sec. COMP donnant +1 pt de charge. 1524 DÉG à l'ennemi en infligeant Retour de Choc et Inconscience. 698Pièces-d'Or48Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre
4 98 330 Inst. 6 sec. COMP donnant +1 pt de charge. 1578 DÉG à l'ennemi en infligeant Retour de Choc et Inconscience. 782Pièces-d'Or63Pièces-d'argent43Pièces-de-cuivre
Touche de Vie

Guérison spirituelle -> Haute Guérison Spirituelle -> Touche de Vie
Fait récupérer entre X et Y points de vie à une cible alliée et Z points de vie toutes les 2 sec. tant que l'effet dure.

Sorts avec la forme Faucon

Forme Faucon
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
2 96 140 Inst 2 sec.

Une COMP  à lancer sur soi. Vous vous métamorphosez en Grand Aigle. VIT DÉP +31%, Taux CRIT MAG+29% et insensibilité à la peur.

Après transformation, seules les compétences de la forme actuelle peuvent être utilisées. Relancez pour retrouver votre forme d'origine.

54Pièces-d'Or03Pièces-d'argent44Pièces-de-cuivre
Épine Tranchante
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
2 92 270 1 sec. 5 sec. +1 pts de charge sous la forme Grand Aigle. Inflige 711 DÉG MAG à une cible ennemie. Celle-ci perd -800 PV toutes les 2 sec,pendant 10 secondes. 698Pièces-d'Or48Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre
3 96 300 Inst. 5 sec. +1 pts de charge sous la forme Grand Aigle. Inflige 734 DÉG MAG à une cible ennemie. Celle-ci perd -850 PV toutes les 2 sec,pendant 10 secondes. 782Pièces-d'Or63Pièces-d'argent43Pièces-de-cuivre
Flèche Affaiblissante
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Prix
7 92 415 Inst. ATQ MAG +14% pendant 15 sec. DEF MAG -10% (des cibles ennemies situées à 13.5m de votre position). ATQ PHY et ATQ MAG -10% pendant 15 secondes. Cumulable 4 fois. 533Pièces-d'Or78Pièces-d'argent20Pièces-de-cuivre
8 96 438 Inst. ATQ MAG +15% pendant 15 sec. DEF MAG -10% (des cibles ennemies situées à 13.5m de votre position). ATQ PHY et ATQ MAG -10% pendant 15 secondes. Cumulable 4 fois. 624Pièces-d'Or41Pièces-d'argent46Pièces-de-cuivre
Flèche Fatale
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Prix
7 92 415 Inst. Utilise des points de charge pour lancé un Cp Ultime MAG. La cible perd 600 PV toutes les 2 sec. DEF PHY et DEF MAG -20% pendant 10 sec. et subit les DÉG suivants :

1 Charge : peut infliger 880 DÉG MAG
2 Charge : peut infliger 1640 DÉG MAG
3 Charge : peut infliger 2400 DÉG MAG
4 Charge : peut infliger 3160 DÉG MAG
5 Charge : peut infliger 3920 DÉG MAG

533Pièces-d'Or78Pièces-d'argent20Pièces-de-cuivre
8 96 438 Inst. Utilise des points de charge pour lancé un Cp Ultime MAG. La cible perd 650 PV toutes les 2 sec. DEF PHY et DEF MAG -20% pendant 10 sec. et subit les DÉG suivants :

1 Charge : peut infliger 980 DÉG MAG
2 Charge : peut infliger 1740 DÉG MAG
3 Charge : peut infliger 2500 DÉG MAG
4 Charge : peut infliger 3260 DÉG MAG
5 Charge : peut infliger 4020 DÉG MAG

602Pièces-d'Or69Pièces-d'argent71Pièces-de-cuivre
Grand Frisson de l'Aigle
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Recharge Prix
3 93 150 Inst. 60 sec. Sous la forme d'Aigle Majestueux, les COMP lancées sur soi augmentent la VIT DÉP 75%. Plus le niv. de la COMP est élevé, plus l'effet durera. 412Pièces-d'Or71Pièces-d'argent26Pièces-de-cuivre
Vol du Gardien
Vol du Gardien
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
91 242 Inst. 30 sec. COMP pouvant être lancée sur une cible alliée sous la Forme de Faucon. Rapproche d'une cible alliée, augmente la VIT DÉP des deux unités de 12% et attribue un Bouclier de 2 000 PV. Si la cible alliée fait partie du groupe, elle recevra également un Bouclier de 2000 PV. Le Bouclier absorbe 40 % des DÉG et dure 8 sec. 1212Pièces-d'Or08Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre

Sorts avec la forme Loup Spectrale


Assaut Enragé
Assaut Enragé
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
2 92 215 0.1 sec. 8 sec. COMP donnant +2 pts de charge. À lancer en mode Furtif. vous vous déplacez rapidement vers l'ennemi, réduisez ses PV de 4640 et interrompez son lancer de COMP, ce qui l’assomme. 550Pièces-d'Or58Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre
3 96 240 0.1 sec 8 sec. COMP donnant +2 pts de charge. À lancer en mode Furtif. vous vous déplacez rapidement vers l'ennemi, réduisez ses PV de 5100 et interrompez son lancer de COMP, ce qui l’assomme. 645Pièces-d'Or35Pièces-d'argent87Pièces-de-cuivre


Camouflage Furtif
Niveau Coût Vit COMP Recharge Effets Prix
2 96 172 Inst. 5 sec.

COMP lancée sur soi donnant +1Pt de charge. Cet effet confère l'invisiblité, mais coûte -15% de VIT DÉP. Chance amoindrie d'être repéré par les monstres d'un niv. en dessous de celui du joueur. Ne peut être lancé au combat.

Aucun effet sur les boss d'instances, les boss de guilde et les World Boss.

Aucun effet sur les monstres d'élite d'instance jusqu'au niv.10 (inclus)

412Pièces-d'Or71Pièces-d'argent26Pièces-de-cuivre

Déchirure Cruelle
Niveau Coût (PM) VIT COMP Effets Prix
4 95 210 Inst. À utiliser sous la forme de Loup de l'Ombre. 100% de chance de donner DÉGX3. Toucher : - 550 PV pendant 10 secondes. Cumulable 3 fois d'affilé. 533Pièces-d'Or78Pièces-d'argent20Pièces-de-cuivre

Déchirure Rapide
Déchirure Rapide
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
3 92 180 Inst. 18 sec. +1 pt de charge et à utiliser avec la forme Loup de l'ombre. Inflige des DEG x3 à l'ennemi, 44% de chances d'infliger des doubles dégâts avec une ATQ STD. L'effet dure 15 sec. 574Pièces-d'Or03Pièces-d'argent44Pièces-de-cuivre
4 95 240 Inst. 18 sec. +1 pt de charge et à utiliser avec la forme Loup de l'ombre. Inflige des DEG x3 à l'ennemi, 46% de chances d'infliger des doubles dégâts avec une ATQ STD. L'effet dure 15 sec 624Pièces-d'Or41Pièces-d'argent46Pièces-de-cuivre
Loup de l'Ombre
Assaut Enragé
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
2 96 140 Inst. 2 sec.

Une COMP à lancer sur soi. Vous vous métamorphosez en loup de l'ombre. Toucher +31%, VIT d'ATQ +25% et immunité à la Peur.

Après transformation, seules les compétences de la forme actuelle peuvent être utilisées. Relancez pour retrouver votre forme d'origine.

54Pièces-d'Or03Pièces-d'argent44Pièces-de-cuivre


Morsure de Loup
Morsure de Loup
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
91 242 Inst. 2 sec. COMP donnant +1pt de charge. Ne peut être invoqué qu'en Forme de Loup Spectral. ATQ STD +1200 DÉG PHY sur une cible unique. Si les PV de la cible sont tombés en-dessous de 40%, VIT ATQ, Toucher, DÉF PHY et DÉF MAG +4%. Cumulable 3 fois, dure 10 sec. 1212Pièces-d'Or08Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre

Sorts avec la forme Singe Géant

Forme Gorille 2
Niveau Coût (PM) Vit COMP Recharge Effets Prix
2 96 140 Inst. 2 sec.

Une COMP à lancer sur soi. Vous vous transformez en Singe Géante. Max PV+9 000, DÉG subit -23%, Toucher +28% et immunité à la Peur.

Après transformation, seules les compétences de la forme actuelle peuvent être utilisées. Relancez pour retrouver votre forme d'origine.

53Pièces-d'Or38Pièces-d'argent20Pièces-de-cuivre
Grande Fureur de Singe
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
4 92 106 Inst. 30 sec. Sous la forme de Singe Géante, ATQ STD +27%, MEN +150, tant que dure l'effet. 550Pièces-d'Or58Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre
Rage du Gorille
Rage du Gorille
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
91 242 Inst. 18 sec. À invoquer uniquement sous la Forme du Singe Géant. Inflige à tous les ennemis dans un rayon de 16m, une ATQ STD et 320 DÉG PHY. Inflige Immobilisation 7 pendant 2 sec. DÉF PHY +2%. Cumulable 5 fois dure 8 sec. 1212Pièces-d'Or08Pièces-d'argent60Pièces-de-cuivre
Réflexe de l'Ombre
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
5 92 180 Inst. 2 sec. À invoquer uniquement sous la forme de Singe Géant. Inflige des ATQ STD à une cible ennemie et 480 de DEG PHY. ESQ cible -50%, pendant 10 secondes. +1 PTS de charge. 550Pièces-d'Or58Pièces-d'argent65Pièces-de-cuivre
Poing de la Jungle
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
2 96 215 Inst. 8 sec. À utiliser sous la forme Singe Géant. ATQ STD avec 290 DÉG PHY sur une cible unique, interrompt le lancer de sa compétence et la cible est inconsciente pendant 2 sec. 782Pièces-d'Or63Pièces-d'argent43Pièces-de-cuivre
Pulvérisator
Pulvérisator
Niveau Coût (PM) VIT COMP Recharge Effets Prix
4 92 160 Inst. 15 sec. COMP donnant +1 pt de charge. Invoque singe Géante pour déclencher une ATQ STD, infligeant 455 DÉG PHY à l'ennemi dans un rayon de 8m. ATQ et VIT COMP Cible ennemie -55%, pendant 10 secondes. 574Pièces-d'Or03Pièces-d'argent44Pièces-de-cuivre


PassifsModifier

Âme Pure
Âme Pure
Niveau Effets Prix
3 92 INT+60 | VOL+20 | VITA+20 | ATQ MAG+10% 782Pièces-d'Or63Pièces-d'argent43Pièces-de-cuivre
4 94 INT+65 | VOL+23 | VITA+23 | ATQ MAG+12% 889Pièces-d'Or11Pièces-d'argent01Pièces-de-cuivre
Sanction
Niveau Effets Prix
6 96 VIT COMP +12% | ATQ MAG +12%, pendant 8 sec. après une ATQ CRIT 602Pièces-d'Or69Pièces-d'argent71Pièces-de-cuivre

SpécialitésModifier

Voir Spécialités des Sages

TalentsModifier

GuideModifier

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