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Ceci est l'évolution du Templier.

Avantage et Faiblesse Modifier

Avantages du CroiséModifier

  • Tank suprême - Très coriace, il peut absorber de considérables quantités de dommages de la plupart des adversaires.
  • Compliqué à tuer - La défense d'un Croisé est tellement grande qu'il peut être impossible de le tuer.
  • Beaucoup de HP - Il possède la plus grande santé du jeu.
  • Capacité de survie - Il est capable de soloter des donjons un peu en-dessous de son niveau voir à son niveau si il est très bien stuff.
  • Capacité de (se) soigner - Comme sa classe précédente (le Templier), le Croisé est capable de soigner les autres et se soigner soi-même.

Désavantages du CroiséModifier

  • Défense magique - Il est sensible aux attaques magiques mais suivant les talents et combinaison peu aussi avoir une défense magique et une réduction de dégâts magique très importante.(capitaine de renforcement et guerrier à maillet géant)
  • Compétences lentes - Vous trouverez que l'xp est plus lente que les autres classes du à votre manque de compétences d'attaques et de dommages rapides. Mais néanmoins en donjon transmué en faisant des rush l'xp est très rentable.

Statistiques Utiles Modifier

ÉvolutionModifier

Devenir CroiséModifier

Au level 90, une quête automatique se lance "Avancement de Classe : Croisé 1 "

ÉquipementModifier

ArmesModifier

ArmuresModifier

CompétencesModifier

SortsModifier

ActifsModifier

PassifsModifier

SpécialitésModifier

TalentsModifier

GuideModifier

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