Grand Fantasia Wiki
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Compétences des redempteurs[]

Sceau du Sacré : 

Ajoute un point de charge ; une fois ce sort jeté, inflige à la cible xxx points de de dégâts/blessure magique, xxx points de Dégats du Sacré et donne 10% de chances de faire entrer l'ennemi dans l'état Silence 6. 

Sceau du Sacré
Niveau requis Mana requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
NIV 1 66 150 PM 1.5 seconde 1.5 seconde 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre  912 Magiques+ 450 sacrés Possibilité de 10% de silence 6
NV 2 70 150 PM 1.5 seconde 1.5 seconde 144Pièces-d'Or43Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre magie 955 + 472 sacrés Possibilité de 10% du silence 6
NV 3 74 180 PM 1.5 seconde 1.5 seconde 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre magie 998 + 491 sacrés Possibilité de 30% du silence 6


Marteau Sacré Surpuissant : 

Ajoute un point de charge ; inflige xxxx points de Dégats Magiques à la cible et donne 50% de chances de rendre la cible inconsciente une fois le sort lancé. 

Marteau Sacré Surpuissant
Niveau requis Mana requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
NV 1 66 150 PM 1.5 seconde 8 secondes 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre magie 1303 possibilité de 50% de rendre l'ennemi inconscient
NV 2 70 150 PM 1.5 seconde 8 secondes 144Pièces-d'Or43Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre magie 1365 Rend l'ennemi Inconscient
NV 3 74 180 PM 1.5 seconde 8 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre magie 1425 Rend l'ennemi Inconscient


Doigt Lumineux : 

Ajoute un point de charge ; inflige xxxx points de Dégats Magiques à la cible et donne 100% de chances de Double Attaque, et 75% de chances de Triple Attaque une fois le sort lancé.

Doigt Lumineux
Niveau Requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
 NV 1 66 150 PM Instantané 8 secondes 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre magie 1303 Attaque double/triple
NV 2  70 150 PM Instantané 8 secondes 144Pièces-d'Or43Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre magie 1365 Attaque double/triple
 NV 3 74 180 PM Instantané 8 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre Magie 1425 Attaque double/triple


Loi du Silence :

Ajoute un point de charge ; une fois ce sort jeté la cible tombe dans l'état Silence 6 pendant la durée du sort.

Loi du Silence
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
NV 1 66 150 PM 8 secondes 12 secondes 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre Aucun Silence 6

Jugement Lumineux :

Ajoute un point de charge ; inflige xxx points de Dégâts magiques à la cible, réduit les chances de toucher et les chances d'esquive de la cible de 30%.

Jugement Lumineux
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
NV 1 68 150 PM Instantané 7 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre magie 1174 -30% Chance de toucher et d'esquiver


Censure Divine :

Dans un rayon de 8m autour du lanceur, tous les ennemis subissent xxx dommages magiques et voient leur vitesse d'attaque et d'invocation baisser de 40%.

Censure Divine
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
NV 1 68 184 PM Instantané 12 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre magie 794 -40% atk/vitesse d'invocation
NV 2 72 241 PM Instantané 12 secondes 183Pièces-d'Or48Pièces-d'argent86Pièces-de-cuivre magie 830 -40% atk/vitesse 'invocation
NV ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Jugement Dernier :

Utilise les points de charge.

Les ennemis du niveau xx ou inférieur autour d'un point désigné tomberont dans l'état Terreur 4.

Jugement Dernier
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix 1 pt de charge 2 pts de charge 3 pts de charge 4 pts de charge 5 pts de charge Effet
NV 1 68 231 PM 3 secondes Aucune 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre magie 570 magie 1200 magie 1830 magie 2460 magie 3090 Terreur 4 à ennemis 72 et dessous
NV 2 72 277 PM 3 secondes Aucune 183Pièces-d'Or48Pièces-d'argent86Pièces-de-cuivre magie 610 magie 1300 magie 1990 magie 2680 magie 3350 Terreur 5 à ennemis 82 et dessous
NV ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Choc de l'Esprit Sacré : Utilise les points de charge.

Toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres seront étourdis (état Assomé) et repoussés.

Choc de l'Esprit Sacré
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix 1 pt de charge 2 pts de charge  3 pts de charge 4 pts de charge  5 pts de charge Effet
NV 1 68 184 PM Instantané Aucune 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre magie 400 + Sacré 800 magie 900 + Sacré 800 magie 1400 + Sacré 800 magie 1900 + Sacré 800 magie 2400 + lumière 800 possibilité de 100% de Stasis

Marteau du Jugement :

Inflige les dégats d'un attaque normale + xxxx dommages

  • Note : Cette compétence s'acquiert réellement au niveau 61.
Marteau du Jugement
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Dommages Effet
NV 3 68 115 PM Instantané 10 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre attaque normal + 2895 dégats Rend Inconscient pendant 3 sec
NV 4 72 140 PM Instantané 10 secondes 183Pièces-d'Or48Pièces-d'argent86Pièces-de-cuivre attaque normal xxxx + 3025 dégats Rend Inconscient pendant 3 sec
NV ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Sort de soins:[]

Imposition des Mains Améliorée :

Ajoute un point de charge ; restitue  xxxx~xxxx PV d'une cible amie.

Imposition des Mains Améliorée
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Guérison Effet
NV 1 66 150 PM 2 secondes 0.5 seconde 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre 3288~3682 Aucun
NV 2 70 150 PM 2 secondes 0.5 seconde 144Pièces-d'Or43Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre 3516~3936 Aucun
NV 3 74 180 PM 2 secondes 0.5 seconde 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre 3748~4197 Aucun

Prière de Renaissance :

Rétablit instantannément entre xxxx et xxxx PV d'une cible amie, ainsi que xx PV toutes les 2 secondes pendant 30 secondes.

Prière de Renaissance
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Guérison Effet
NV 1 66 150 PM 3 secondes 5 secondes 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre 1096~1315 Restauration 135 toutes les 2 secondes pendant 30 secondes
NV 2 74 180 PM 3 secondes 5 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre 1249~1498 Restauration 308 toutes les 2 secondes pendant 30 secondes
BT ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Prière Régénérante :

Rétablit instantannément xxxx à xxxx PV d'une cible amie.

Prière Régénérante
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Guérison Effet
NV 1 68 205 PM Instantané 2 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre 2268~2721 NON-DÉTERMINÉ
NV 2 72 232 PM Instantané 2 secondes 183Pièces-d'Or48Pièces-d'argent86Pièces-de-cuivre 2421~2904 NON-DÉTERMINÉ
BT ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


Grande Barrière Curative :

Utilise les points de charge.

Tout les amis dans un rayon de 18 mètres autour du lanceur recevront les soins suivants :

Grande Barrière Curative
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix 1 Charge 2 Charge 3 Charge 4 Charge 5 Effet
NV 1 66 231 PM 3 secondes ? ? 104 56 42 1677~1863 2012~2235 2347~2607 2682~3011 3018~3353 NON-DÉTERMINÉ
NV 2 74 277 PM 3 secondes ? ? 211 53 96 1911~2124 2293~2549 2675~2974 3058~3398 3440~3923 NON-DÉTERMINÉ
BT ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


Barrière des Dieux :

Dans un rayon de 20 mètres alentour, toutes les cibles amies récupéreront leurs points de vie ; leur DEF et Défense Magique augmente de 10% pendant 30 sec.

Barrière des Dieux
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Guérison Effet
NV 1 66 100 PM Instantané 600 secondes  0 Complètement la défense et la défense magique +10% pendant 30 secondes

Sort de boost :[]

Prière de Protection Sacrée :

Une fois le sort lancé, dégats d'un attaque normale + xxx, dégats magiques + xx et dégats magiques subis - xx% pendant le temps imparti

Prière de Protection Sacrée
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
NV 1 66 120 PM Instantané 30 secondes 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre 30 secondes

Dégats d'une attaque normale + 186, Dégats magiques + 60 , 

Dégats magiques subis -18%

Soi même
NV 2 74 144 PM Instantané 30 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre 30 secondes Dégats d'une attaque normale +217, Dégats magiques + 65 Dégats magiques subis -20% Soi même
BT ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Psaumes Sacrés :

Durant le temps du sort, dégats du Sacré + xxx à chaque attaque, chance de toucher +40%. Immunisation contre A L'Ouest et Etourdissement.

Psaumes Sacrés
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
BT 1 68 120 PM Instantané 30 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre 15 secondes

Dégats du Sacré + 350, chance de toucher +40%

Immunie contre A l'Ouest et Etourdissement

Soi même
BT 2 72 144 PM Instantané 30 secondes 183Pièces-d'Or48Pièces-d'argent86Pièces-de-cuivre 15 secondes

Dégats du Sacré + 380, chance de toucher +40%

Immunie contre A l'Ouest et Etourdissement

Soi même
BT ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Soutien d'Attaque : Augmente l'attaque physique d'une cible amie de xx%.

  • Note : En dépit de ce que les descriptions indiquent, cette compétence augmente aussi l'attaque magique.
Soutien d'Attaque
 NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
NV 1 68 120 PM 2 secondes 2 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre 600 secondes Attaque physique +22%, attaque magique +24% Cible amicale/soi même
NV 2 74 144 PM 2 secondes 2 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre 600 secondes Attaque physique +24%, attaque magique +24% Cible amicale/soi même
NV 3 80 144 PM 2 secondes 2 secondes 312Pièces-d'Or12Pièces-d'argent61Pièces-de-cuivre 600 secondes Attaque physique +25%, attaque magique +25% Cible amicale/soi même
BT 4 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Soutien Magique :

Augmente la défense physique  de xx%, la défense magique de xx% et les PV maximum de la cible amie de xx%

Soutien Magique
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
NV 1 68 120 PM 2 secondes 2 secondes 12Pièces-d'Or30Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre 600 secondes La défense physique +7%, la défense magique +22%, HP max +5%

Cible amicale/soi même

NV  2 74 144 PM 2 secondes 2 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre 600 secondes La défense physique +9%, la défense magique +24%, HP max +6% Cible amicale/soi même
NV 3 80 144 PM 2 secondes 2 secondes 312Pièces-d'Or12Pièces-d'argent61Pièces-de-cuivre 600 secondes La défense physique +10%, la défense magique +25%, HP max +7% Cible amicale/soi même
BT 4 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

Barrière de Protection Divine :

Utilise des points de charge. Tous les alliés dans un rayon de 10 mètres autour de vous subiront 20% de dégats physique en moins pendant un temps limité.

  • Note : Cette compétence empêche A l'Ouest et Etourdissement.
Barrière de Protection Divine
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix 1 pt de charge 2 pts de charge 3 pts de charge 4 pts de charge 5 pts de charge Effet Cibles
BT 1 68 232 PM 2 secondes 2 secondes 123Pièces-d'Or57Pièces-d'argent78Pièces-de-cuivre 6 secondes 8 secondes 10 secondes 12 secondes 20 secondes les dommages moins physiques de 20%, anti-stupéfient/dizzy Tous les alliés dans un rayon 10m

Sursaut de Vie Sacrée :

Compétence d'équipe. Augmente les PV max des alliés dans le groupe. Les personnes quittant le groupe ou se trouvant dans un autre lieu que le lanceur perdront le statut. Seulement 1 compétence d'équipe peut être employée par un lanceur en même temps.

Sursaut de Vie Sacrée
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
BT 1 70 161 PM 4 secondes 6 secondes 144Pièces-d'Or43Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre Tant que le lanceur est en vie HP max +25% Groupe/ soi même

Barrière Divine Suprême :

Compétence d'équipe. Augmente la resistance aux dégats du Sacré de 10%, dégats physique subis -100 pts et FCE, AGI, INT + 40.. Les personnes quittant le groupe ou se trouvant dans un autre lieu que le lanceur perdront le statut de compétence. Seulement 1 compétence d'équipe peut être employée par un lanceur en même temps.

Barrière Divine Suprême
NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
BT 1 70 161 PM 4 secondes 6 secondes 144Pièces-d'Or43Pièces-d'argent57Pièces-de-cuivre Tant que le lanceur est en vie Resistance aux dégats du Sacré +10%, dommages physiques subis -100pts, FCE, AGI, INT+40 Groupe/ soi même

Prière de l'Espoir :

Augmente le taux de coup critique d'une cible amie de 10%.

NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet Cibles
BT 1 75 144 PM 2 secondes 2 secondes 227Pièces-d'Or29Pièces-d'argent28Pièces-de-cuivre 600 secondes Taux de succès critique +10% Cible amicale simple

Dissipation de désastres :

Après l'incantation, les joueurs peuvent enlever un statut négatif d'une cible amie.

NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Effet Cibles
BT 1 74 144 PM Instantané 2 secondes 211Pièces-d'Or53Pièces-d'argent96Pièces-de-cuivre NON-DÉTERMINÉ Cible amicale simple

Tranquilité :

Jeter ce sort magique sur soi-même pour quietter la bataille ; ne peut commencer un combat durant la durée du sort, ni être attaqué, ni se déplacer ou utiliser une monture. N'est utile que pour les monstres d'un niveau inférieur à xx.

NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Durée Effet
NV 1 72 144 PM 2 sec 180 sec 183Pièces-d'Or48Pièces-d'argent86Pièces-de-cuivre 180 sec Les monstres au-dessous du niveau 82 ne vous attaqueront plus.

Compétences Générales[]

Les compétences suivantes sont obtenues par toutes les classes au lvl 66.


Sursaut Magique Stimulez le corps entier ; l'attaque et l'attaque magique +20%; la vitesse d'attaque et la vitesse d'incantation sont également augmentées pendant 15 secondes.

Compétence BT BT requise Mana Requis Incantation Recharge Prix Effet Effet 2
I 66 86 PM - 600 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre Attaque et attaque magique +20% Vitesse d'incantation et vitesse d'attaque augmentée
Flash Gordon

Vitesse +100% pendant 8 secondes. Vous perdez tout votre mana.

Compétence NV NV requis Mana Requis Incantation Recharge Prix Effet Effet 2
I 66 86 PM - 180 104Pièces-d'Or56Pièces-d'argent42Pièces-de-cuivre Vitesse courante + 100% Mana à 0
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