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Berserker

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Classe > Novice > Combattant > Guerrier <Ravageur> Paladin/Berserker > Gladiateur

Berserker

Vous trouverez ici les informations utiles concernant les équipements, armes, talents, spécialités des Berserkers. Pour voir comment se joue un Berserker, vous pouvez vous référer au Guide du Berserker.

DescriptionModifier

Le Berserker est l'évolution niveau 30 du Guerrier. C'est le vrai DD ( Damage Dealer ) du jeu. Il peut infliger de lourds dégâts au corps à corps. Il peut pratiquement porter toutes les armes du jeu : les marteaux, les haches et les épées, qu'ils ou qu'elles soient à 1 ou 2 mains, sans oublier les arcs et les armes à feu. Il peut s'équiper d'une arme une main et d'un bouclier, de deux armes une main ( grâce à son talent Ambidextrie accessible au level 31 ) ou encore d'une arme à 2 mains. Par contre, vous n'avez pas la possibilité de vous soigner avant le niveau 61 (sauf avec la capacité de diverses armes). Le berserker ne peut également pas s'équiper d'une relique. Le Berserker devient Gladiateur au niveau 66.

Avantages du BerserkerModifier

  • Bonne Défense - En tant que Berserker, vous avez une des meilleures défenses du jeu. Vous n'encaissez pas les dommages aussi bien qu'un Paladin mais vous tenez le choc. Il peut également avoir énormément de PV ( au lvl 40 il peut avoir facilement 10 000 de PV mais avec armure évolutive).
  • DPS très recherché pour les donjons - Le fait que le Berserker puissent stun / assommer les boss
  • ( avec son pouvoir : charge de taureau accessible dès le niveau 32 ) le rend très recherché en donjon. Avec les bons talents ainsi que des spécialités bien monté ( voir Spécialités des Berserkers ) il peut égaler voir dépasser la vitesse d'attaque d'un assassin.
  • Choix des Armes Variées - Les Berserker peuvent s'équiper de toutes les armes du jeu ( à part bien sûr les bâtons et les reliques ), vous pouvez donc ainsi tenter différentes armes afin de choisir celles qui vous correspondront le mieux. A partir du niveau 31, vous pourrez acquérir le talent Ambidextrie qui permet de porter 2 armes à une main. Du fait de toutes ces possibilités, amusez-vous à cumuler les combinaisons pour gagner en force, vitesse et agilité.
  • Tueur Rapide - Avec le bon set, vous pouvez tuer un ennemi en deux coups, voire moins.
  • Nombreuses AOE ( attaques de zone ) - Les Berserker ont 7 AOE au total. Cependant, deux d'entre elles utilisent des points de charge.
  • Solotage de Donjons : Le berseker est la troisième classe qui peut soloter les donjons devant le clerc et derrière le paladin.
  • Vie : Avec une bonne armure ( évolutive, set pvp ... ) vous pouvez avoir 10 000 de vie dans les environs du lvl 40.

Désavantages du BerserkerModifier

  • Peu de Sorts - Ce n'est pas très important. En PvE ( joueur vs monstres ), vous pouvez soit avancer jusqu'à l'ennemi et le tuer, ou soit le charger pour réduire la distance qui vous sépare. Mais en PvP, et surtout contre les sorciers ou les nécromanciens, il est assez important d'avoir une bonne défense.
  • Faiblesses en début de jeu - Au niveau 31, les Berserkers sont faibles en PvE comme en PvP. Ils ne tuent pas très vite et ont besoin d'utiliser des potions régulièrement. Cela changera notamment avec l'arrivée d'armes capables de vous redonner de la vie à chaque attaque.
  • Peu de mana - À partir d'un certain moment, les sorts demanderont 100 MP chacun. En moyenne les Berserkers ont 1.700 MP avec leur set orange, 2500 à 3000 avec l'armure évolutive ou le set PvP.
  • Sans armure évolutive -' C'est un gros soucis de ne pas avoir d'armure évolutive car le Berserker va perdre beaucoup de facilité en PvP ou en PvE. Seulement après le niveau 65 et plus atteint, il est fortement conseillé de s'attribuer une armure PvP ou PvE.
  • Ses Anti-Classe - Les Sorciers : Qui lui font beaucoup de dégâts, notamment grâce à leurs attaques magiques ! Les Nécromanciens : Qui font aussi des dégâts avec leurs invocations ex : ( Squelette de Sorcier , Démon de l'Enfer etc..)

Les Stats importantes du BerserkerModifier

Le Berserker est le DPS physique par excellence. Il sera surtout intéressé par des gains de: - Force (FCE) : attaque au corps-à-corps - Agilité (AGI) : esquive et augmentation des coups critiques physiques. - Vitalité (VIT) : défense physique et points de vie.

Devenir BerserkerModifier

ÉquipementModifier

ArmesModifier

CompétencesModifier

CompétencesModifier

Pour une liste détaillée, voir: Compétences des Berserkers

Icône Compétence Type Niv Description
Vague de Pouvoir Vague de Pouvoir Attaque 31 Ajoute un point de charge. Inflige les dégâts d'une attaque normale + XX points de dégâts physiques.
Charge de Taureau Charge de Taureau Attaque +Débuff 32 Effectue un bond jusqu'à la cible, interrompt ses sorts et la rend inconsciente. La distance augmente avec le niveau.
Choc sismique Choc sismique Attaque +Débuff 34 Ajoute un point de charge. Inflige les dégâts d'une attaque normale + XX points de dégâts physiques et réduit la mana de la cible de XX.
Souffle Destructeur Souffle Destructeur Attaque +Débuff 36 Ajoute un point de charge. Inflige les dégâts d'une attaque normale + XX points de dégâts physiques et réduit le risque de XX% le taux de coups critiques de la cible.
Balafre Abyssale Balafre Abyssale Attaque de zone 40 Ajoute un point de charge. Dans un rayon de 6 mètres, inflige les dégâts d'une attaque normale + XX points de dégâts physiques.
Choc Terrestre Choc Terrestre Attaque de zone 32 Dans un rayon de 6m, augmente de +XX les dégâts physiques subis par les ennemis, avec une chance d'infliger Paralysie
Entaille de la Violente Tornade Entaille de la Violente Tornade Attaque de zone 31 Dans un rayon de 6m, augmente de +XX les dégâts physiques subis par les ennemis.
Soif Sanguine Soif Sanguine Buff personnel 31 Sort utilisable sur soi-même, augmente les dégâts de XX% et la menace de 30%
Danse du chaos Danse du chaos Buff personnel 40 Utilisé sur soi-même, donne XX% de chances d'effectuer une second attaque et augmente de 20% les chances de toucher.
Rugissement de guerre terrible Rugissement de guerre terrible Débuff de zone 32 Dans un rayon de 8 m, inflige les dégâts d'une attaque normale + XX points de dégâts physiques. Réduit la vitesse d'incantation de 50% et augmente la menace ennemie.
Fureur de Bataille Fureur de Bataille Buff personnel 40 Pendant XX secondes, augmente de +XX% les dégâts physiques et de XX% la vitesse d'attaque. Augmente aussi les dégâts subis.
Guérison (Berserker) Guérison (Berserker) Soin personnel 61 Pendant 20 secondes, restore XX points de vie toutes les 2 secondes
Réveil de la Force Réveil de la Force Buff personnel 61 Pendant 30 secondes, augmente de +XX% les points de vie maximum.
Cri de Guerre Cri de Guerre Débuff de zone 31 Diminue le taux de frappe des ennemis de 30% dans un rayon de 8m, inflige une attaque physique augmentée de XX points et augmente le taux de menace.

TalentsModifier

Système de MaîtriseModifier

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