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FabricationModifier

Voir Fabrication de bâtons

Sprites fabriquant des bâtonsModifier

Nom Niv. Mine Cueillette Chasse Démontage Armes Armures Instr Obtention
Ishky 21 27 28 Bâtons 27 Tambour Jazz d'Ishky.png Liste des drops
Brees 31 39 41 Bâtons 39
Reliques 31
Tambour des Ténèbres de Brees.png Autel des Esprits
Najoann 41 47 44 44 Bâtons 45 Trompette Incantatoire de Najoann.png Autel de la Tranquillité
Yuri 51 51 51 Bâtons 51 Tambour de l'Au-Delà de Yuri.png Mineur Squelettique (Mine Interdite Transmutée)
Claymore 51 52 52 Bâtons 51 Guerrier 51 Tambour Jazz Noir corrompu de Claymore.png Sprite Sombre
Stralin 51 53 52 Bâtons 52 Guerrier 51 Trompette de la Cheftaine de Stralin.png Autel de la Tranquillité
Alexandra 51 53 52 Bâtons 52 Orgue de Verre d'Alexandra.png Liste des drops
Haro 51 54 54 55 Bâtons 53 Trompette des Ténèbres d'Haro.png Machine à Minerai (Mine Interdite Transmutée)
Gueule Rugissante
Lyre 56 58 57 Bâtons 58
Reliques 60
Accordéon Energique de Lyre.png Prairie de l'Île aux Trois Côtes
Vinochi 66 65 66 Bâtons 65 Guerrier 66 Violon d'Agilité de Vinochi.png Liste des drops
Lach 71 70 Bâtons 70 Archer 70 Violoncelle de Résonance de Lach.png Liste des drops
Nubis 71 69 70 69 Bâtons 70 Violon Déchu de Nubis.png Sprite Sombre
Rive 71 74 75 Bâtons 74 Archer 75 Orgue d'Espoir de Rive.png Quêtes du Royaume Polaire Antique
Artémis 81 Bâtons 81
Reliques 83
Maillet 82
Prêtre 83 Orgue Purificateur d'Artémis.png Liste des drops
Minerva 81 Bâtons 82
Boucliers 81
Maillet 82
Prêtre 83 Cornemuse du Troubadour de Minerva.png Liste des drops
Nymphe 81 Bâtons 83
Reliques 81
Mage 81 Cornemuse Rouillée de Nymphe.png Liste des drops

ClassesModifier

Les bâtons sont des armes à deux mains qui peuvent être portées par les classes de magie :

ListeModifier

Nom Niv ATK MATK Stats Autres
Aigle Perçant

74

2180

2314

VIT +46
INT +35
VOL +30

18% de chances de Toucher

Attaque Magique et Défense Magique +8%. Immunité aux états Endormi

Aile Divine - Cicatrice de l'Esprit

90

2818

2991

VIT +42
INT +56
VOL+49

+18% de chances de Toucher

Lorsque équipé, Défense Magique +8 %
Lorsque équipé, Vitesse d'Incantation +8 %
20 % de chances de causer des dégâts doubles

Aile Divine - Source de la Lame

89

2776

2947

VIT +54
INT +49
VOL+46

+18% de chances de Toucher

Lorsque équipé, Attaque Magique +8%
Lorsque équipé, Dégâts de Coup Critique Magique +10 %
10 % de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : chances de réussir un Coup Critique Magique +20 % pendant 6 sec

Baguette de Fer des Sprites de l'Exorcisme

46

1016

1079

INT +21

6% de Chances de Toucher

Baguette de Métal du Démon

42

756

802

Baguette des Sprites de l'Apprenti

16

301

320

INT +9

Bâton Brise-Péché des Sprites

87

2310

2452

INT +49

+15% de chances de Toucher

Bâton Chamanique de Gaïa

61

1456

1545

INT +29

+12% Chances de Toucher

Bâton Magique

18

270

315

Bâton Magique Crépusculaire

32

542

576

Bâton Magique Supérieur

26

425

451

Bâton Magique de l'Officier de Cérémonie

50

941

999

Bâton Magique de la Luciole

32

650

691

INT +13

Bâton Magique de la Révélation des Sprites

56

1304

1384

INT +25

+9% Chances de Toucher

Bâton Magique des Contrées Oubliées

76

2579

2739

VIT +73
INT +59

+14% Chances de Toucher

Bâton Magique des Lumières

52

999

1187

Bâton Ondulé

40

711

755

Bâton Ondulé Magique des Sprites

44

961

1020

VOL +17

3% de chances de Toucher

Bâton Phare

95

+2161

+2294

Bâton Verdoyant sans Âge

40

853

906

VIT + 17

+3% Chance de frappe

Bâton au Pouvoir Magique Sombre de Mosunk

50

1160

1230

VIT +24
INT +15
VOL +16

+9% chances de Toucher
+5% chances de Coup Critique magique

Bâton d'Alpha et Oméga

75

3145

3352

VIT +122
INT +148
VOL +60

+25% de chances de Toucher

Bâton d'Enchevêtrement

42

672

880

Bâton d'Exploration de Muha

6

137

145

Bâton d'Éternité des Sprites

86

2275

2415

VIT +49

+15% de chances de Toucher

Bâton de Gemme

18

283

301

Bâton de Grande Lumière Sacrée

28

741

786

VOL +32

Bâton de Magma en Fusion

70

2029

2153

VIT +50
INT +30
VOL +19

+21% de chances de Toucher
+6% de chances de Coup Critique magique

Bâton de Mille ans

58

1136

1206

Bâton de Mille ans de la Plante Grimpante

58

1374

1459

INT +25

Bâton de Pierre de l'Apprenti

10

163

173

Bâton de Pierre des Sprites de l'Apprenti

14

264

280

VOL +5

Bâton de Pitié

88

1954

2074

Bâton de l'Ancien

12

172

222

Bâton de l'Espoir Renaissant des Sprites

82

2137

2269

INT +45

+15% de chances de Toucher

Bâton de l'Oeil Diabolique

50

1694

1797

VIT +46
INT +76
VOL +30

+12% Chances de Toucher

8% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité: Chance de Coup Critique magique +100%,temps d'envoutement -100% pendant 10 sec.

Bâton de l'Oubli

40

995

1057

INT +20
VOL +18

6% de chances de Toucher

8% de Chance d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez.
Capacité de l'arme : Chance pour un coup critique magique et vitesse d'incantation +50%. Menace générée par l'attaque -100% pendant 12 sec

Bâton de l'œil de Lumière

34

550

650

Bâton de la Croix Dorée des Sprites

71

1771

1880

VIT +37

+15% de chances de Toucher

Bâton de la Croix Sacrée

58

1590

1689

VIT +27
INT +15
VOL +27

+12% Chances de Toucher
Sacré: +20 en résistance

30% de chance d'activer la capacité de l'arme lorsque vous êtes attaqué
Capacité : Chaque effet rétablit 250 Points de Vie, durée 10 sec.

Bâton de la Malédiction

22

352

373

Bâton de la Prophétie

20

317

338

Bâton de la Vague

48

1072

1138

INT +21

+6% Chances de Toucher

Bâton des Landes des Sprites

72

1804

1914

INT +37

+15% de chances de Toucher

Bâton des Sprites Lunaire

36

750

796

INT +27

3% de Chance de Toucher

Bâton des Sprites de la Prophétie

24

488

494

VOL +9

Bâton des Sprites du Gemme

34

700

743

VOL +13

Bâton des Sprites du Sage

54

1244

1321

VOL +21

+6% Chances de Toucher

Bâton des Sprites du Sort

26

510

541

INT +13

Bâton des longues mémoires de Mosunk

95

3025

3212

VIT +70
INT +50
VOL +39

+15% Toucher

+10% Dégâts critiques Magique
Résistance aux dégâts du Sacré +40 % VIT DÉP +1 % pendant 4 secondes lors des attaques. Cumulable 10 fois.

Bâton du Baiser Innocent

28

648

688

VIT +9
AGI +11
INT +13

+10 de résistance à la Lumière

-30% temps d'invocation
Bâton du Cercle Perlé

76

1668

1771

Bâton du Croissant de Lune

58

1020

1310

Bâton du Guide

63

1264

1342

Bâton du Sage

50

900

1050

Bâton du Sage(18)

18

256

330

Bâton du Saint des Saints

83

1809

1921

Bâton du Serment des Sprites

81

2104

2232

VIT +45

+15% de chances de Toucher

Bâton du Serpent Ailé

60

1662

1764

INT +37
VOL +21

+12% de Toucher

23% de Chances d'activer la capacité de l'arme lorsque vous êtes attaqué Capacité de l'arme : Ralentissement de l'ennemi de 50% pendant 8 sec.

Bâton en Lune
Bâton infini de Mosunk

60

1544

1820

AGI +25
INT +33

+12% chance de Toucher

Dégâts d'hostilité -20%

Bâton Élémentaire d'Hémophilie

80

2758

2929

VIT +64
INT +68

+ 15% Toucher

Les compétences ont 15% de chances de déclencher ATQ x2.
+15% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : INT et VOL +150 points pendant 15 secondes

Bâton à Griffe Doré et Magique de Mosunk

60

1680

1780

VIT +36
INT +23
VOL +10

+12% chances de Toucher
+5% Chances de Coup Critique magique

Bâton à Lame de Cristal

34

583

619

Bâton à Plume de Phénix

73

1530

1624

Bâtons 95

95

+3890

+4129

VIT+72

VOL+165

Caducée des Maléfices

70

2875

3065

VIT +119
INT +140
VOL +51

+25% de chances de Toucher

Canne de Bois

12

191

202

Canne de Bois Magique

6

100

133

Canne de Fer de l'Exorcisme

42

820

725

Chaos du Démon Primitif

75

3145

3352

VIT +122
INT +148
VOL 60

25% de chances de Toucher

Chef Corrompu

38

935

993

VIT +24
INT +14

6% de chances de Toucher
Nature: +10 en résistance

25% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous êtes attaqué
Capacité: Plonge l'ennemi dans l'Etat infirme "Peste 3" pendant 10 sec
Peste 3: -60 Points de Vie pendant le temps limite, les sorts de guérison ne peuvent être administrés

Corne Incurvée du Dragon des Vents

50

1506

1598

VIT +36
INT +40

+12% Chance de frappe

Démon Destructeur

75

2219

2355

VIT +30
INT +46
VOL +35

+18% de chances de Toucher

Points de Mana Maximum +20%. Immunité aux états Inconscient ou Étourdi.

Flamme Ardente du Phoenix

85

2614

2774

VIT +62
INT +42
VOL +31

+15% chances de Toucher
+6% Chances de Coup Critique magique
+10% Dégâts critiques magiques

Germe de Cristal Violet Ensanglanté

63

2022

2147

VIT +48
INT +60

+18% Chances de toucher

Halo de la Transcendance

80

2414

2563

VIT +34
INT +50
VOL +39

+12% de chances de Toucher

Chances de Double Attaque +25%
30% de Chance d'activer la Capacité de l'arme lors de l'attaque
Capacité de l'arme : Mana ennemi -3000-6000 et Menace -150 pendant 8 secondes

Langue de Vipère

62

1486

1577

VIT +29

+12% Chances de Toucher

Lumière Époustouflante

42

1210

1284

VIT +29
VOL +29

+9% Chance de frappe

Lune de Nuit Eternelle

30

703

749

INT +17
VOL +11

25% d'activer la capacité de l'arme si vous êtes attaqué
Capacité : État Endormi 2.Durée : 5 secondes

Malédiction du Bâton Magique à Œil Démoniaque

48

1080

1450

AGI +13
INT +25
VOL +19

9% de chances de Toucher

8% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité: Chance d'un Coup Critique Magique +100%,temps d’envoûtement100% (Pendant 10 sec)

Malédiction du Cyclope

48

1080

1450

AGI +13
INT +25
VOL +19

9% de chances de Toucher

8% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité: Chance d'un Coup Critique Magique +100%,temps d’envoûtement100% (Pendant 10 sec)

Massue d'Acier des Sprites

10

196

208

INT +5

Massue de Bois

6

114

121

Massue de Bois des Sprites

8

164

175

VOL +5

Messager Mana

18

396

421

VIT +6
AGI +7
INT +8

8% chance d'activer la capacité spéciale
Capacité: rétablissement 395-790 énergie

Mirage de la Création

75

2853

3028

VIT +98
INT +118
VOL +48

25% de chances de Toucher

Augmente les point de vie maximum de +20%. Immunité aux états Étourdi et Inconscient

Mystérieux Bâton de Mosunk

60

2137

2268

VIT +90
INT +90
VOL +40

20% de chances de Toucher

Menace engendrée par le joueur +20%
20% de chances d'attaque triple

Noyau d'Énergie

70

2875

3065

VIT +119
INT +140
VOL +51

+25% de chances de Toucher

Oeil Sinistre du Roi Sorcier Sauron

85

3361

3567

VIT +91
INT +105
VOL +100

25% de chances de Toucher

Lorsque équipé, vitesse de mouvement +12%
Lorsque équipé, Durée d'Incantation -30%
Chance d'activer la capacité de l'arme lors dune attaque +15%
Capacité de l'arme : Défense de l'adversaire -30% et Défense Magique -20% pendant 10 secondes

Oeil de Vérité

65

2369

2515

VIT +82
INT +100
VOL +50

+25% de chances de Toucher

15% de chances d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez.
Capacité : INT +200,Chances d'Envoûtement -50% pendant 15 secondes

Oeil des Lumières

64

1806

1917

VIT +33
INT +30
VOL +24

+15% de chances de Toucher

12% de chances d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité: INT +200 points,temps d'envoûtement -50% pendant 15 sec.

Ondes de Sagesse

79

2374

2521

VIT +50
INT +39
VOL +34

+12% de chances de Toucher

Menace 50% si équipé
Vitesse de déplacement +12% si équipé

Ouvreur de Dimension

48

1250

1320

AGI+16
INT +22
VOL +19

+9% de chances de Toucher
Foudre : +5 en résistance

20% de chances de dégâts de double attaque

Pierre Précieuse Arcane

30

502

533

Racine des Ténèbres

20

444

471

INT +11
VOL +7

Ombre +10 en résistance

45% chance d'activer la capacité de l'arme si vous êtes attaqué
Capacité: ennemi -50% taux de visée (8 sec)

Regard des Dieux Infernaux

85

2614

2774

VIT +38
INT +52
VOL +45

+18% de chance de Toucher

Lorsque équipé, vitesse de déplacement +12%. Lorsque équipé, Durée d'incantation -30%. Chance d'activer la capacité de l'arme lors d'une attaque +15%. Capacité : défense de l'adversaire -30% et Défense magique -20% pour 10 secondes

Sablier du Temps

70

2000

2768

VIT +95
INT +112
VOL +41

+25% de chances de Toucher

Immunité aux états Étourdi ou Inconscient
12% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité: Dégats subis -50% pendant 8 sec.

Sceptre Ambré

68

1395

1481

Sceptre de Capture de Lumière

63

1770

1878

VIT +29
INT +40
VOL +18

+15% de chances de Toucher

Vitesse de déplacement +10%
Chance d'activer la capacité de l'arme lorsque vous êtes attaqué
Capacité : Chance d'esquive +50%, durée 6 sec.

Sceptre de Jade gravée

70

2318

2461

VIT +50
INT +66

+18% Chances de toucher

Sceptre de Pureté d'Aeris

90

3623

3845

VIT +116
INT +99
VOL +97

+25% de chances de Toucher

Attaque Magique +10% si équipé. 10% de chance d'activer l'arme lors d'une attaque Capacité : réduit de 45 % la vitesse de déplacement et la défense magique de la cible de 35 %. Dure 5 sec.

Sceptre de Racine

26

425

451

Sceptre de purification de Mosunk

100

3700

3928

INT +62
VIT +82
VOL +51
Critique Magique +10%

+15% de Toucher

RÉS Sacré et Ombre +35 %.
VIT DÉP +1 % et Toucher +1 %. Dure 4 secondes.
Cumulable 10 fois.
+6% % Taux CRIT MAG

Sceptre du Devin

70

2318

2461

VIT +56
INT +60

+ 10% de chances de toucher

Immunité à l'état endormi
15% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : INT +250, pendant 15 sec.

Sceptre du Magicien de l'Oubli

66

2147

2280

VIT +66
INT+50

+18% chances de toucher

Sceptre du Maitre des Volcans

68

1953

2074

VIT +19
INT +50
VOL +30

15% de Chances de Toucher

Aucune Chance de KO ou d’Étourdi
+12% de chances d'activer la capacité de l'arme.
Un seul effet de l'équipement avec anti-conscience et d'autres effets sera activé de manière aléatoire
Capacité de l'arme : Dégâts subis -50% pendant 8 sec.

Serpent des Jachères

50

1317

1398

VIT +18
INT +30

9% de chances de Toucher
Glace: +10 de Résistance

Possibilité d’absorber 5% des dégâts causés pour augmenter vos propres points de Vie

Style des Ténèbres

40

920

1108

AGI +15
INT +23

6% de chances de Toucher

20% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous êtes attaqué
Capacité: dégât subit à la magie -100% pendant 8 sec.

Torche Maléfique du Daku Shunaida

90

3623

3845

VIT +89
INT +120
VOL 103

+25% de chances de Toucher

Vitesse d'incantation +15 % si équipé.
15 % de chance d'activer l'arme lors d'une attaque
Capacité : réduit de 45 % la vitesse de déplacement et la défense magique de la cible de 35 %. Dure 5 sec.

Visage de Mort

50

1202

1550

INT +21
VOL +27

+9% de chances de Toucher
Ombre: +10 en résistance

Possibilité d'Absorber de 300 à 400 points de mana lors d'une attaque normale

Volonté du Mentor Magique

38

810

1100

VIT + 15
AGI + 15
INT + 15

+ 6% Chances de toucher
10% de chance d'infliger +380 dégâts d'ombre

-20% Menace
Vortex Portatif Sacré

80

3103

3295

VIT +103
INT +124
VOL +53

+25% de Toucher

Lors de l'attaque : Chances de Double Attaque +25%
+30% de chances d'activer la capacité de l'arme capacité de l'arme
Capacité : Points de Mana de l'ennemi -3000-6000 et VOL -150 pendant 8 secondes

Voyageur des Rêves

58

1466

1777

VIT +23
AGI +20
INT +26

+12% chance de frappe
+20 résistance nature

+25% chance d'activer la capacité spéciale
Capacité: Ennemi à l'état Sommeil 5 (6 sec, incapacité d'exécuter des commandes, disparaît si attaqué)

Écrin de Perle d'Angoya

66

1879

1995

VIT +38
INT +38
VOL +23

+15% de chances de Toucher

12% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité: +100% de Chances de toucher et Immunité aux états Inconscient ou Étourdi, pendant 10 sec.
Enduré pendant 15 sec.

Épiphanie Divine

84

2573

2732

VIT +51
INT +41
VOL +43

+18% de chances de Toucher

Lorsque équipé, Max PV +10%
Lorsque équipé, vitesse de déplacement +8%
Lorsque équipé, Menace générée par le joueur -20%
Lors d'une attaque, 25% Chances de Double Attaque

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