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FabricationModifier

Voir Fabrication d'arcs

Sprites fabriquant des arcs et flèchesModifier

Nom Niv. Mine Cueillette Chasse Démontage Armes Armures Instr Obtention
Pinedoro 21 27 28 Arcs 27 Harpe de Bois de Pinedoro Liste des drops
Everlitt 31 39 41 39 Arcs 31 Harpe d'Argent d'Everlitt Autel de l'Océan
Mechato 41 47 44 44 Arcs 45 Cornemuse Volante de Mechato Autel de l'Ouragan
Anna 51 51 51 Arcs 51 Flûte Dorée d'Anna Chauve-Souris Fantôme (Mine Interdite Transmutée)
Kusankala 51 52 53 Arcs 52 Mage 51 Cornemuse de Saphire de Kusankala Autel de l'Ouragan
Cal 51 55 54 54 Arcs 53 Flûte des Ténèbres de Cal Convoyeur d'Acier (Mine Interdite Transmutée)
Gueule Rugissante
Nate 56 58 59 Arcs 57 Archer 58 Cornemuse Spiralée de Nate Montagnes Jumelles du Lion
Kadoni 66 65 66 Arcs 65 Mage 66 Cornemuse de la Gaffe de Kadoni Liste des drops
Kiya 66 65 66 67 Arcs 67 Double Basse Déchue de Kiya Sprite Sombre
Keese 71 69 70 Arcs 69 Guerrier 70 Double Basse de Détente de Keese Liste des drops
Adelino 71 74 74 Arcs 73 Prêtre 74 Orgue de Pardon d'Adelino Liste des drops
Emma 81 92 94 Arcs 92 Tambour Tempête de Sable d'Emma Liste des drops
Nadick 83 84 Arcs 82 Prêtre 74 Grosse Caisse Sonore de Nadick Liste des drops
Nalla 81 92 94 Arcs 92 Contrebasse Gelée de Nalla Liste des drops
Tara 81 Arcs 82
Épées 83
Archer 81 Corne de Brume de Tara Liste des drops
Selina 81 83 83 85 Arcs 84 Violon Valseur de Selina Liste des drops
Nol 85 83 82 85 Arcs 84 Archer 83 Maracas Diaboliques de Nol Liste des drops

ClassesModifier

Les arcs peuvent être portés par les classes suivantes :

ListeModifier

Nom Niv R-ATK Stats Autres
Agate Chaotique

70

2675

VIT +56
AGI +46
VOL +48

18% de Chances de Toucher

Aile Sacrée

74

2013

FCE +19
VIT +18
AGI +26

+12% de chances de Toucher

8% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : Vitesse d'Attaque +50% pendant 8 sec.

Ailes Sacrées - Dans le mille

89

2563

FCE +16
VIT +26
AGI +30

+12% de chances de Toucher

Équipez pour dégâts à distance subis -20 %
10 % de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : Dégâts à distance subis par l'adversaire +20 % pendant 6 sec

Ailes de Vertu de l'Archange

75

2633

FCE +30
VIT +48

+18 % de chances de Toucher

15% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : Vitesse d'attaque à distance +50% pendant 8 secondes.

Annihilateur de Destinée

84

2376

FCE +14
VIT +24
AGI +28

+18% de chances de Toucher

Lorsque équipé, Dégâts subis à Distance -20%
Lorsque équipé Vitesse de Déplacement +10%
Chance d'activer la capacité de l'arme lors d'une attaque +20%
Capacité : Chances de Toucher de l'adversaire -40% pour 6 secondes

Annonciateur Céleste

75

2926

FCE +38
VIT +60
AGI +62

18% de Chances de Toucher

Arbalète du Mammouth aux Longues Défenses

35

893

VIT +7
AGI +13

Arc Ailé

35

570

Arc Ancestral

30

463

Arc Barbare

27

424

Arc Bestial du Sceau de Quill

58

1495

AGI +23
INT +5

+8% Chances de toucher

20% de chance pour une attaque triple et 12% de chance d'obliger l'ennemi à battre en retraite

Arc Ciselé

27

410

Arc Court et Épais

6

105

Arc Enflammé du Traqueur

89

1831

Arc Explosif

51

890

Arc Long Œil de Lynx

95

+1995

Arc Miraculeux

38

862

VIT +7
AGI +7
INT +7

+4% chance de toucher

10% de chance d'activer la capacité spéciale de l'arme
Capacité : Rend 625~1250 Point de Vie, Vitesse de déplacement +10% pendant 30 sec

Arc Perce-cœur

80

2547

VIT +34
AGI +30

+ 10% de chances de toucher

Lorsque équipé, Vitesse d'attaque +15%
10% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : "Immobilise" l'ennemi, Impossible de bouger, pendant 3 sec.

Arc Puissant

7

116

Arc d'Entraînement

13

189

Arc d'Os des Sprites

61

1343

VIT +14

Arc de Bois

8

127

Arc de Chasse aux Requins

62

1829

FCE +20
AGI +32

Arc de Chimère

79

1566

Arc de Combat de Fête

59

1098

Arc de Corail Rouge

84

1697

Arc de Cristal Bleu

64

1191

Arc de Cupidon

66

1735

FCE +10
VIT +15
AGI +23

12% de Chances de Toucher

Capacité : Chance d'Esquive +20%
Dégâts de Coup Critique subis -45%
Talent de Sprite Inclus : Tir en Puissance 2

Arc de Cyclone Solaire de Quill

95

2793

FCE +28
VIT +26
AGI +24

+12% Toucher

+5% Dégâts critiques Physique
Résistances au Tonnerre et à la Foudre +40 % VIT DÉP +1 % pendant 2 secondes lors des attaques. Cumulable 10 fois.

Arc de Guerre Renforcé

35

675

Arc de Métal Tranchant

48

1155

FCE+9
VIT+6
AGI+12

+6% de chances de toucher

Lorsque vous êtes attaqué, 30% de chances de repousser 30% des dégâts subis

Arc de Tempête de Neige

67

2021

VIT +20
AGI +36

+12% Chances de toucher

Arc de Trappeur

69

1313

Arc de Vue

28

612

AGI +8
INT +5

(10%) +100% de toucher a distance . (20 sec.)

Arc de la Bête Céleste de Quill

60

1973

FCE +16
VIT +40
AGI +40

15% de chances de Toucher

20% de chance d'effectuer une attaque triple et 12% de chance d'obliger l'ennemi a battre en retraite

Arc de la Colère des Sprites

71

1634

AGI +18

10% de chances de Toucher

Arc de la Grâce

76

VIT +32
AGI +32

+14% Chances de Toucher

Arc des Dieux Protecteurs

38

888

VIT +10
AGI +8

+4% chances de toucher
[Attaque physique] 10% chances d'infliger 462 dégâts aux bêtes.

12% chances d'activer la capacité: Vitesse d'attaque à l'arc +50%; frappe de longue portée +20%

Arc des Protecteurs des Dieux et des Bêtes

38

888

VIT +10
AGI +8

+4% chances de toucher
[Attaque physique] 10% chances d'infliger 462 dégâts aux bêtes.

12% chances d'activer la capacité: Vitesse d'attaque à l'arc +50%; frappe de longue portée +20%

Arc des Serpents

10

151

Arc des Sprites de Combat Ancestral

34

646

AGI +6

Arc des Sprites de la Poursuite Solaire

54

1148

AGI+10

+4% de chances de Toucher

Arc des Sprites du Chasseur

24

430

AGI +4

Arc des puissants Jumeaux

85

3446

FCE +42
VIT +55
AGI +83

18% de Chances de Toucher

Arc du Chasseur

20

292

Arc du Chef Dragon de Quayle

45

1070

VIT+12
AGI+9

+6% chances de Toucher
+3% chances de Coup critique physique

Arc du Clan Quincy

85

2412

FCE +24
VIT +22
AGI +20

+12% chances de Toucher
+10% chances de Coup critique physique
+5% Dégâts critiques physiques

Arc du Paradis

74

1438

Arc du Regard Céleste

58

1678

AGI +33

+10% chances de toucher

Arc du Roi Dragon de Quill

60

1540

VIT +22
AGI +11

+8% chances de Toucher
+5% chances de Coup critique physique

Arc du Sniper

43

718

Assassin
Bouclier Sacré du Soleil D'Ilannia

95

FCE +31
VIT +27
AGI +20

Résistance à la Glace +40 %.
VIT DÉP +1 % pendant 4 secondes lors des attaques. Cumulable 10 fois.

Cataclysme de Quetzalcoalt

85

3101

FCE +41
VIT +48
AGI +55

+18 % de chances de Toucher

Si équipé, Dégâts subis à distance -20%
Si équipé, Vitesse de déplacement +10%
20% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : Chances de Toucher de l'adversaire -40% pendant 6 secondes.

Clair de Lune Gibbeuse

80

2866

FCE +32
VIT +51
AGI +53

+18% de chances de Toucher

10% d'activer la capacité de l'arme lors de l'attaque
Capacité : Agilité +50 et vitesse de déplacement +50% pendant 6 secondes

Courroux de Poussière d'Etoile

65

2187

VIT +40
AGI +42
VOL +30

+18% de chances de Toucher
Lors d'une attaque physique 10 % de chances d'infliger des dégâts de type Foudre : +766 points de dégâts

20% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité : Chance d'Esquive +30% pendant 8 secondes

Court Arc de Chasse

6

112

Court Arc des Sprites du Chasseur

10

181

AGI +2

Croissant de l'Epine du Dragon
Elégant Arc de Jade

40

657

Etoile Déchue

64

1634

FCE +5
VIT +15
AGI +22

10% de Chances de Toucher
Lors d'une attaque Physique 10% de chances d'infliger des dégâts de type Foudre : 580 points

20% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité : Chance d'Esquive +30% pendant 8 secondes

Fureur des Dragons

74

2013

FCE +10
VIT +26
AGI +18

+12% de chances de Toucher

8% de chances de dégâts de triple compétence

Fusil d'Emprisonnement de Bahado

95

3258

FCE +24
VIT +26
AGI +28

+12% Toucher

+10% Dégâts critiques Physique
Résistances au Tonnerre, à la Foudre et à la Glace +35 % VIT DÉP +1 % pendant 2 secondes lors des attaques. Cumulable 10 fois.

Grand Arc Quincy

80

3184

FCE +41
VIT +50
AGI +79

18% de Chances de Toucher

Grand Arc d'Ingénieur

68

1803

FCE +12
VIT +20
AGI +16

15% de Chances de Toucher
8% de chances de Coup Critique Physique

Talent de Sprite Inclus : Tir en Puissance 2

Grand Arc de Guerre

50

868

Grand Arc de l'Âme des Sprites

81

1942

AGI +22

+10% de chances de Toucher

Grand Arc des Sprites Rapides

86

2100

AGI +24

+10% de chances de Toucher

Long Arc Classique

19

282

Long Arc Météore

51

905

Long Arc de Guerre
Long Arc de Guerre des Sprites

14

244

AGI +2

Long Arc de l'Archer

19

277

Long Arc des Sprites de la Grâce

44

887

AGI+8

2% de chances de Toucher

Long Arc à Lame d'Alliage Supérieur

48

1320

VIT +15
AGI +21

+8 chances de toucher

Lumière Sacrée du Démon Irvine

90

3344

FCE +34
VIT +54
AGI +82

+18% de chances de Toucher

Attaque à distance +12% si équipé
10 % de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : Dégâts de nature +1500 pendant l'attaque. La vitesse de déplacement de la cible diminue de 50% pendant 3 secondes. Réduit aussi votre propre vitesse d'Attaque de 25% si activé. Durée 5 secondes

Marque du Dragon Noir

48

1187

FCE +8
AGI +15

6% de chances de Toucher

15% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité : chance de coups critique et attaque a distance +50% pendant 15 secondes

Marque du Dragon Noir Magique

50

1562

VIT +36
AGI +36

8% de chances de Toucher

+15% de chance d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez :
Capacité : Chances de coup critique et dégât subis à l'arc +50% pendant 12 secondes

Massacre de Rêves

79

2192

FCE +13
VIT +19
AGI +28

+14% de chances de Toucher

10% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : AGI +50 et Vitesse d'attaque +50% pendant 6 secondes.

Mistral Merveilleux

70

2407

VIT +45
AGI +37
VOL +38

18% de Chances de Toucher

Esquive +20
Dégâts de Coup Critique Physique -45%
Talent de Sprite Inclus : Tir en Puissance 3

Nobles Célestes

18

365

FOR +2
AGI +4
INT +3

(10%) Vitesse d'attaque +50% pendant 12 sec.

Puissant Arc de Bois
Ranger
Regard des Dieux Démoniaques

58

1469

FCE+7
AGI+16
INT+10

+8% de chances de Toucher
Lors d'une attaque physique, 10% de chances d'infliger des dégâts de type Ombre : 541 points de dégâts.

Serpent Noir

28

598

FOR +5, AGI +5, INT +5

(10%) Cause Enracinement 2

Tueur-né

70

2139

VIT +30
AGI +26

+ 10% de chances de toucher

Lorsque équipé, mouvement +10%
12% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : "Immobilise" l'ennemi, Impossible de bouger, pendant 2 sec.

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