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Épées à une main

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FabricationModifier

Voir Fabrication d'épées

Sprites fabriquant des épéesModifier

Nom Niv. Mine Cueillette Chasse Démontage Armes Armures Instr Obtention
Atila 6 11 11 Épées 11 Vieille Flûte d'Atila.png Liste des drops
Morris 6 17 17 Épées 17 Archer 16 Flûte d'Argent de Morris.png Autel de la Prairie
Enias 21 23 23 Épées 23 Flûte de l'Engagement d'Enias.png Liste des drops
Amathur 21 25 25 24 Épées 25 Flûte du Témoignage d'Amathur.png Autel de la Prairie
Party 31 32 32 Épées 31
Armes à feu 31
Flûte Noire Corrompue de Party.png Sprite Sombre
Lilian 41 42 42 Épées 41
Armes à feu 41
Corne Noire Corrompue de Lilian.png Sprite Sombre
Elsa 51 51 51 Épées 51 Harpe des Bruits de la Nature d'Elsa.png Machine à Minerai (Mine Interdite Transmutée)
Offie 51 52 53 Épées 52 Guitare Electrique Rouge d'Offie.png Liste des drops
Queyson 51 55 54 53 Épées 52 Guitare Electrique des Ténèbres de Queyson.png Foreuse à Mines (Mine Interdite Transmutée)
Sotoro 56 57 58 Haches 57
Épées 58
Flûte Inspirée par l'Esprit de Sotoro.png Liste des drops
Zalus 66 66 65 Épées 67
Reliques 68
Violon de Mélodie de Zalus.png Autel du Givre
Casio 71 70 69 Épées 71 Violon du Sage de Casio.png Liste des drops
Wafa 71 74 73 Épées 73 Guitare Électrique de Purification de Wafa.png

ClassesModifier

Les épées à une main peuvent être portées par les classes suivantes :

ListeModifier

Nom Niv ATK Stats Autres
Assassin
Canine Enflammée

28

498

FCE +7
VIT +5
AGI +3

Lors d'une attaque physique, 10% de chance d'infliger des dégâts de type Feu: 294 points de dégâts
Dégâts magiques de Feu: augmentés de 294 points

Châtiment de l'Empereur

74

1677

FCE +17
VIT +17
AGI +20

+12% de chances de Toucher

5% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : Augmente les chances de réussir un Coup Critique de 100% pendant 5 secondes

Dague Violette Sauvage

61

1493

VIT +30
AGI +22

+10% Chances de toucher

Dague de l'Onde Verte

28

510

FCE +3
VIT +2
AGI +10

+4% de chances de Toucher
+2% de chances de Coup Critique physique

Dague de la Destruction

30

386

Dague du Guide Magique

61

933

Double Lame du Levant

76

1984

FCE +32
AGI +32

+14% Chances de toucher

Eclair Ultime

50

1303

FCE +26
VIT +10
AGI +36

+8% de chances de Toucher

15% de chances d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité: Ralentissement de l'ennemi de 50% pendant 8 sec.

Empereur Déchu – Nuit Sombre

70

2005

FC3 +60
VIT +22
AGI +38

18 % de chances de toucher

Absorbe 30% des dégâts d'attaques normale subis pour récupérer vos points de vies.
Points de mana consommés par compétences -45

Epine de Rose Sanglante

38

720

FCE +6
VIT +5
AGI +10

+4% de chance Toucher

Peuvent absorber 5% des dégâts causés pour guérir les Points de Vie personnels

Epée Coeur de Lion

58

1224

FCE +13, VIT +7, AGI +13

+8% chance frappe

20% chance doubles dégâts

Epée Courte de Défense

3

65

Epée Familiale du Noble

48

824

AGI +10

+4% Chances de Toucher

Epée Lourde à Axe Tranchant

28

356

Epée Légendaire, Le Roi Immuable

58

1240

FCE +20
VIT +9
AGI +4

10% de chances de Toucher

3,5% chance de Coup critique physique

Epée Légère à Motifs

36

485

Epée Mortelle Diabolique

18

315

VIT +3
AGI +6

+2% Chance de frappe
+1,5% Chance de coup critique

Epée Métallique des Sprites

24

358

AGI +4

Epée Royale de la Providence

75

2194

FCE +64
VIT +24
AGI +40

+18 % de chances de Toucher

5% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.

Epée Spectrale; Flamme du Dragon de Glace

48

970

FCE +18
AGI +9

+8% de chances de Toucher

Epée d'Aube

18

305

FCE +3
VIT +3
AGI +3

30% doubles dégâts

Epée d'Ofanim

50

724

Epée de Bronze du Néophyte
Epée de Fer

4

72

Epée de Fer Raffinée

10

125

Epée de Gobelin
Epée de Métal

20

244

Epée de l'Elégance

20

246

Epée de la Crapule Courageuse

40

547

Epée de la Justice de l'Empereur

65

1822

FCE +55
VIT +17
AGI +40

18% de chances de Toucher

15% d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité : Chances de réussir un Coup Critique à l'épée à une main et vitesse de déplacement +20% pendant 20 secondes

Epée des Ailes

52

766

Epée des Promesses de Bodor

58

FCE +11
VIT +17

8% de Chances de Toucher

20% de chances de dégâts d'Attaque Triple

Epée des Prémices du Voyage de Muha
Epée des Sprites du Seigneur de Guerre

44

739

AGI +8

+2% de chances de Toucher

Epée du Chevalier

16

193

Epée du Chevalier Bodor

45

895

FCE +9
VIT +12

+6% chances de Toucher
+3% chances de Coup critique physique

Epée du Chevalier de la Forteresse

38

728

VIT +11
AGI +7

+4% de chances de Toucher

Menace engendrée par le joueur +15%

Epée du Commandant

20

244

Epée du Guerrier de la Tribu

44

624

Epée du Marquis Bodor

60

1280

FCE +13
VIT +20

+8% chances de Toucher
+5% chances de Coup critique physique

Epée du Meneur

52

760

Epée du Noble

44

616

Epée en Os de Dragon Originel

63

1555

FCE +32
VIT +20

+10% Chances de toucher

Epée à Double Pointe

76

1240

Epée à Runes
Glaive

6

88

Glaive Runique des Sprites

14

203

AGI +2

Glaive des Sprites

8

127

AGI +2

Glaive à Lame Cruelle

66

1446

FCE +20
VIT +18
AGI +10

+12 % de chances de Toucher

Permet de transférer 30% des dégâts d'attaque normale pour récupérer vos Point de Vie
Points de Mana consommés par compétence -45

Hachoir des Montagnes

28

360

Invincible Tyrannie

79

1827

FCE +18
VIT +18
AGI +24

+14 % de chances de Toucher

FCE +50
15% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : retire 3500 à 5000 points de vie à l'ennemi
Capacité : réduit la VOL de l'ennemi de 180 points pendant 8 secondes

Katanas du Givre

86

1458

Lame Divine - Aile en Or

89

2136

FCE +72
VIT +22
AGI +26

+12 % de chances de Toucher

Équipez pour Esquive +8 %
10 % de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : Dégâts à l'épée à une main +25 % et vitesse d'attaque +10 % pendant 8 sec

Lame Ecaille du Dragon Vert

48

962

FCE +9
VIT +9
AGI +9

+6% de chances de Toucher

15% de chance pour un dégât d'attaque double
30% de chance d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité : L'ennemi souffre de l'état "Venin 4" pendant 20 sec. 200 Points de Vie pendant la limite de temps

Lame Glaciale d'Hitsugaya

85

2010

FCE +28
VIT +18
AGI +20

+12% chances de Toucher
+8% chances de Coup Critique physique
+10% Dégâts critiques physiques

Lame Pourpre des Sprites

71

1362

AGI +18

+10% de chances de Toucher

Lame Rituelle de Décapitation

66

1653

FCE +28
AGI +28

+12% chances de toucher

Lame Torturée

81

1348

Lame d'Acier Noir

70

1782

FCE+ 40
VIT +16

+ 10% de chances de toucher

8% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : Plonge l'ennemi dans l'état "Sceau" : Impossible d'utiliser toute compétence physique ou Magique pendant 3 sec.

Lame de l'Eternité de Bodor

60

1643

FCE +34
VIT +14
AGI +48

+15% de chances de toucher
Lors d'une attaque physique, 10% de chances d'infliger des dégâts de type Nature: 716 points de dégât.
Dégâts magiques de Nature: augmentés de 716 points.

20% de chances pour un dégât d'attaque triple

Lave du Volcan du Dragon

84

1980

FCE +72
VIT +20
AGI +24

+12% de chances de Toucher

Possibilité d'activer une des capacités lors d'une attaque :
Chance d'activer la capacité de l'arme +10%
Chances de Double Attaque +25%
Capacité : 10% Échec des incantations de l'ennemi, -100 Défense de l'ennemi, accumulable jusqu'à 5 fois pour une durée de 5 sec

Longue Epée des Ruines à Os Blanc

40

656

VIT +8

+2% chance de frappe

Longue épée du Gardien

12

147

Lumière Dorée

48

969

VIT +10
AGI +13

+6% de chances de Toucher
Foudre: +15 en résistance

15% de chance d'activer la capacité de l'arme lorsque vous attaquez
Capacité : Produit un ralentissement de l'ennemi de 50% pendant 8 sec.

Machette Ciselée

66

1033

Paladin
Petit Couteau des Sprites de Destruction

34

539

AGI +6

Rage d'Akuma

38

740

FCE +14, AGI +7

+6% Chance de toucher
+2,5% Chance de Coup Critique physique

Ranger
Rapière d'Empereur Déchu

75

2439

FCE +80
VIT +30
AGI +50

+18% de chances de toucher

Sabre Sanguin

71

1135

Sombre Sournoiserie

80

2122

FCE+ 44
VIT +20

+ 10% de chances de toucher

10% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant
Capacité : Vitesse de déplacement de la cible -30% pendant 4.5 secondes

Vierge Immaculée

80

2387

FCE +67
VIT +27
AGI +42

+18 % de chances de Toucher

FCE +50
15% de chances d'activer la capacité de l'arme lors de l'attaque.
Capacité : Points de mana de l'ennemi -3500~5000
Capacité : VOL de l'ennemi -180 pour 8 secondes

Zanpakuto Enflammé du Dragon

85

2585

FCE +99
VIT +45
AGI +50

+18% de chances de Toucher

Possibilité d'activer une des capacités lors d'une attaque
Chance d'activer la capacité de l'arme +10%
Chances de Double Attaque +25%
Capacité : 10% Échec des incantations de l'ennemi, -100 Défense de l'ennemi, accumulable jusqu'à 5 fois pour une durée de 5 secondes

Épée Gelée des Sprites

86

1750

AGI +24

+10 % de chances de Toucher

Épée Royale de la Providence

75

2194

FCE +64
VIT +24
AGI +40

+18% de chances de toucher
5% de chances d'activer la capacité de l'arme en attaquant.
Capacité : Chances de réussir un coup critique 100% pendant 5 secondes.

Équarisseur de Zodd Nosferatu

90

2786

FCE +110
VIT +44
AGI +48

+18 % de chances de Toucher

Chance de bénéficier de :
20 % de chance de causer des dégâts doubles
15 % de chance de déclencher l'arme
Capacité : dégâts de l'Ombre +1000 lors d'une attaque mais réduit aussi la défense et la Défense Magique du lanceur de 10 %. Dure 5 sec.

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